第一百二十章 战机试飞
星历2888年8月27曰。
Q星域,自由同盟!
佛多财团的研究基地!
一架墨黑战机正在机坪,战机延续了蝙蝠战机的外形,宽大而扁平的四翼依照空气学原理伸展出森冷的弧度,机头微微突起,如同巨鹰之首。尾部、部腹及上部三面各有能量动力噴
口,从尾部噴
口的大小,可看出仍旧以尾部动力为主。
全副武装的试飞员入进座舱,戴好驾驶头盔,启动近战地图,再以手动方式开启超视距雷达作战地图等等。然后,试飞员凝重的向指挥中心呼叫:“准备就绪,请指示!”
“中心确认,试飞开始!”
战机微微一颤,轰鸣声中骤然升高,以太空战机的外形在近空展开试飞!
指挥中心里,佛多财团的另一位重要股东拜伦#哈罗德全身
茸茸,活像是在他身上发生了返祖现象。但没有人敢于嘲笑他,因为他是拜伦#哈罗德。
拜伦#哈罗德看着工程师们忙碌的记录下飞行数据,观测着战机的每一项最细微的变化。
他凝望着全息影像,饶是他经历无数风风雨雨,此刻仍是难以克制的激动起来。如果双栖战机试飞成功,那就是佛多财团的一大步。
全息影象中,墨黑色的战机以太空战机的形态在天空中翱翔,或高或低,突然之间从一百米的高度骤然升到三四十公里的高度,一一测试过。
“请求变形!”试飞员大声发出请求。
“批准!”
墨黑战机在空中陡然失去平衡,只见战机各处模块飞快移动组合,眨眼之间,已变做标准近空战机形态,试飞员发出一声喜悦的怒吼:“变形成功!”
“变形耗时二点八七秒,失衡三点一二秒!”工程师迅速计算了风阻等等之后,得出结论:“变形时可进行战斗,但失衡状态及风阻等因素会使战机无法定位目标,在
击反作用力下,会产生轻微部件自损。损伤几率高达百分之八十一,部件损伤程度最高可达百分之三十七,也就是很可能丧失作用。”
指挥中心的总指挥下令:“吃战斗动作,对预定目标进行火力测试!”
墨黑战机在全息影像中骤然做出半月回旋,这是极其的高速下做出的动作,难度之高可以想象。
工程师马上大声呼喊:“半月回旋半径略小于蝙蝠K88,与K24持平!”
回旋半径越小,就意味着越灵活,精度越高,在战斗中越容易争取到也许零点零一秒的时间,给予敌机致命打击。
试飞员的飞行技巧极为了得,一一吃各种战术动作后,全速掠空而去。指挥中心大量的工程师中又发出喊声:“近空全速略高于T24。”
墨黑战机在二十万米的高空中高速滑翔而下,在近十万米高度时,试飞员的声音飘
在控制中心:“指挥中心,幻影要求开火!”
“还未抵达预定高度,告诉我你的理由!”总指挥大声呵斥。
“目前高度已勉強可辨识目标,我想试试!”试飞员充満自信。
“批准请求!”
嗖嗖嗖!数枚导弹呼啸着俯冲而下,那速度,甚至比战机的速度还要快上许多。
几乎一眨眼之间,预定的演习场树立的目标在导弹的袭击中轰然掀起滔天红
,火红的光芒照耀了半边天空,那热炽的感觉甚至沿着空气迅速蔓延到指挥中心。
“漂亮!”工程师们吼叫着发出欢呼声,试
成功,就基本意味着双栖战机成功了一半。
现在,就只剩下两个主要测试环节,一是战机在各种速率下的数据变化,二就是在各种近空环境下的变化。但第二点可通过环境模拟系统来进行测试,倒不是太着急。
剩下的速率测试略显得有些不太顺利,工程师盯着战机的各项数据变化大喊:“二个速率时显得不够稳定,一是近空最高限速,战机会出现轻微的抗速
。预计在一百四十七到一百六十八次
近最高限速后会出现组件解体现象。”
由于双栖战机的太空速度远不是近空速度能够比较,而且为了节约成本,采用了博格#莱斯顿提供的生物传导技术调节速率,使两套动力系统为一体。而这就造成在最高限速之时,速率调节器未能彻底庒住能量输出,导致战机会在近空极限速度之后表现出持续增速的短暂现象——这种与指令相违背的现象多次发生后,会导致战机部件不受重负,最终解体。
“另一个不稳定速段是转为低速巡航时,会出现速率不稳定现象,时快时慢,机体颤抖。”
考虑到一个是极高速,一个是极低速,两者之间的协调显然还存在一定的问题。不过,拜伦身边的专家为他解释,这不是解决不了的问题,而是他们还没有彻底的吃透生物传导技术。
双栖战机的优势在于,随时可以摆脫星球引力飞跃太空进行作战。因此,太空作战测试,则是另一项必要的测试。
指挥中心下令之后,墨黑战机轰鸣着升到三十万米高空之后,变形为初始的太空战机形态。当太空战机的速度一旦发挥出来,眨眼之间就脫离了星球!
“近空变形为太空模式,耗时二点六三秒,失衡二点八九秒!”
“飞跃大气层,未开保护罩,战机组件高度受热,微量损伤!受损程度不高于千分之五。预计每八十次飞跃大气层,需更换百分之一点三零件。”
拜伦満意极了,双栖战机有一点不好,组装变形模式使得并不能做到铁板一块。这就使得其容易在出入大气层时受到损伤——虽然保护罩可保护,但保护罩能量有限,不能总是指望它。
为此工程师还特地加強部分曝
在外的零件,采用了新涂料来避免大气层的伤害。现在看来,一切辛苦都是有价值的。
双栖战机跃入太空,一艘废弃战舰漂浮在太空中。另一艘完好无损的战舰则在远处静静的观摩这场测试,顺便将全息影像转入地面指挥中心。
在这里,双栖战机吃变形为近空战机,但明显表现出大巨的不适应,速度之慢令人磨牙。
问题终于出现了,每架战机的携弹量大都有自己的载重。近空导弹与太空导弹并不可通用,这就表示双栖战机要自由在两个环境场战轮番作战,可携带的弹葯量总数固然还是原来的,但无论近空还是太空战斗的弹葯都比正常情况下少了一半。
总工程师在一旁关注沉思:“哈罗德先生,这个问题是本质上的,双栖战机固有的缺点。但我有个设想,也许可以弥补。”
“设计一款双栖重型战机。”总工程师目光灼灼,到底是专业人士,司南与之相比还是存在着很大的差距:“或者,将太空形态设计为对舰攻击机!”
对舰攻击机的特点是,只要完成弹葯攻击就必须撤退。不用像格斗战机那样,一旦参与格斗,随时被
死,直到一方被消灭为止——尤其是在小规模的战斗中,
斗模式特别容易出现。
最佳选择,还是双栖重型格斗战机,作战半径不需要太广泛,剩下这个部分,就可以更大的加強装甲和载弹量。如果在实战中,也许对炽天使时可以做到二敌一。
唯一的问题是,年轻的佛多财团还没有研究重型战机的经验。
所以,总工程师很快就自己头摇否决了,佛多财团的确一直在进行重型战机的研究,但那绝不是一年两年可做到的。
要想发挥双栖战机的优点,总工程师苦苦思索着,却想不到任何的方法可解决。
拜伦闻言哈哈大笑:“不用担心,近空战机是用来近空防卫,布尔协助警方。太強大的火力只是浪费,而且还有炮!”
最重要的是,总工程师忘了一件事。近空战机体态轻盈,普遍自重只有八到三十顿量,与太空战机相比,其实小了很多。腾出小小的载重,就足以附和近空弹葯。
体形比近空战机大三到五倍,但仍然能如同近空战机一样灵活,这是双栖战机的优点!
也是佛多和拜伦相信双栖战机必定取代近空战机的主要原因之一!
就在这时,指挥中心的无数工程师们爆发出一阵阵的欢呼声:“试飞圆満!”
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