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076 任务奖励和佣兵团升级
 斗战胜佛又出了5张多金券,立即把开心阿斗佣兵团的财政危机解除。

 木头在珍馐难耐的计算下,把帐理顺了,这才说道:“钱终于搞清楚了,现在看看一共拿了多少点佣兵团经验吧,阿珍,有多少?”

 珍馐难耐笑道:“一共收了32435点佣兵团经验,加上我们內部的86点,总计是32521点佣兵团经验。再加上前段时间我们团通过做佣兵团任务将佣兵团总经验冲到了28752点,现在的总经验是61273点,大家把买来的经验放到一起,我们就是中级佣兵团了。而且差8727点就可以冲到高级佣兵团了。”

 斗战胜佛焦急道:“才到中级,咱现在不是还有金券嘛,再拿出去收点好了。再怎么说也要弄到高级吧。”

 大家把收来的佣兵团合到一起之后,木头说道:“团长,现在咱们有两个副团长的位置,我还需要继续刷佣兵团经验,所以这个我副团长我暂时拿着,不过我建议开心的副团长干脆等到我们升高级之后再任命,先任命阿珍为副团长。”

 “为啥?”斗战胜佛和开心一百异口同声地问道。

 木头苦笑道:“管账我真的不擅长,我觉得让阿珍管账比较合适一点,我刷佣兵团经验要花的钱,到时直接问阿珍申请就好了。”

 斗战胜佛刚想说不合适,开心一百就笑道:“同意,阿斗哥哥,任命阿珍为副团长吧。”

 开心一百都这么说了,斗战胜佛只好立即任命珍馐难耐为副团长。

 收到木头转过去的钱之后,珍馐难耐计算了一下,说道:“我觉得阿斗说得很对,最起码咱们先冲到高级佣兵团再说吧,这次大家都分到了钱,我觉得还是再集资一次比较合适。我简单计算了下,如果再集资15张金券的话,木头需要再出46金币87银币50铜币,唯一可能出不起的就是木头了。”

 木头的表情立即尴尬起来,霞飞飘飘却白了一眼珍馐难耐,说道:“这个不用担心,木头出得起,就算木头出不起,还有我呢。”

 珍馐难耐笑道:“既然阿霞都这么说了,那就再好不过了,干脆我们再集资18张金券,让我们团的总资产达到70张金券的整数。阿斗再出13张金券50金币,开心出2张金券52金币,我出95金币62银币50铜币,木头出56金币25银币,阿霞出23金币62银币50铜币,脸厚出22金币50银币。”

 斗战胜佛掏出了所有的金券,然后苦着脸说道:“阿珍,回头再帮我兑换五十张金券好了,怎么感觉金币始终不够用呢?”

 开心一百也叹了一口气,说道:“亲爱的阿珍,拜托一个月內再也不要开集资的口了,我好不容易攒下来的私房钱都给菗空了。”

 很憨脸厚脸色通红的说道:“阿珍,我出不起,除非我把自己卖掉。”

 珍馐难耐头也不回地说道:“把你卖掉也卖不了几个钱,这次集资我帮你出了。”

 将钱收拾好了之后,珍馐难耐直接掏出十张金券到开心一百手里,说道:“开心,现在你去王城佣兵工会继续收佣兵团经验,我估计现在5个银币收一点都很轻松。这十张金券的采购目标是2万点佣兵团经验,超出的经验值,团里会按照2个银币一点给你支付佣金,说不准你的私房钱一下子就可以回来哦。”

 开心一百立即抢过钱进自己的佣兵团账户里,笑道:“这活我爱干,你们等着。”

 目送开心一百离开之后,木头立即凑上来,眉开眼笑地说道:“团长,快点把系统奖励给你的三件已经鉴定的传说级装备拿出来显摆显摆啊,”

 斗战胜佛这才猛地一拍脑袋,恍然大悟道:“靠来着,任务奖励发放后,一直忙着算账和收佣兵团经验,居然忘记看自己得了啥装备。”

 说完,斗战胜佛打开了自己的包裹栏,目前斗战胜佛已经有传说之磐石鞋、传说之火焰面具、传说之火焰护腕、传说之蛮牛护腿以及一件送给多情工作室鉴定的传说之铠甲总计五件传说级装备了,这次又拿了三件,传说级装备总数就超过8件了,应该是目前整个游戏里拥有传说级装备最多的一位。

 传说之疾风护手(传说0级):防御114点,速度150,追加四点防御,增加技能成功率10,减少技能准备时间1,装备升级幸运率及会心一击几率增加5。装备要求:力量37点,敏捷27点,专注16点,骨9点,悟性3,知识5,修为4,装备等级不限,装备职业不限,装备别限男。(该装备成功升到5级后可以加快游泳速度20)。

 传说之隐形披风(传说0级):防御30点,追加5点生命,增加伪装成功率1,強化潜行等隐身技能效果50,追加防御3点,增加耐力值10。装备要求:力量1点,敏捷57点,耐心24点,骨1点,修为1点,装备等级不限,装备职业不限,装备别不限。

 传说之蟒袍带(传说0级):防御30点,追加5点生命,追加防御5点,加成铠甲防御5,增加躲避成功率10。装备要求:力量27点,敏捷67点,骨19点,修为1点,装备等级不限,装备职业不限,装备别限男

 木头看完斗战胜佛共享出来的属值之后,眼睛都直了。

 很憨脸厚不屑地骂道:“他仙人的,还让不让人活了?木头,你的拿出来看看。”

 木头还没有来得及拿出自己的传说级装备,系统提示却响了起来。

 系统提示:部分玩家对非唯一竞技任务…铁人十项赛第九关勇气考核的不理解,系统希望玩家理解游戏死亡属于正常现象,与玩家的经验与操作有关,并非游戏开发者刻意而为。出于对玩家负责的考虑,系统决定弥补在第九关损失经验的玩家当前级别一半的经验值,并告诫玩家:任务中可能存在导致玩家死亡掉级的因素,系统以后不再就掉级问题弥补经验。 uMuxS.cOM
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