第二十五章 狂化战歌(上)
精灵族的战士们正无声的从身边走过,去埋伏到更加靠前的位置,作为近战主力使用的肯特兽人大军则垫在整个联军的侧后
上,道格拉斯正在给自己的战士们讲解最后的战术安排:
“战斗一旦打响,我需要你们不顾一切的往前冲,不要担心身后和侧翼。因为我们很快就会越过精灵族盟友,我们要以最短的时间冲到最前面,让他们负责掩护我们的侧翼,并且给我们殿后。”
“骑兵必须保持密集队型最高速冲击,打击一定要突然要快速。不必理会俘虏,后面的辅兵会处理的。”
“莫洛斯和阿三,你们什么都不要想,也不要看,只需要沿着骑兵冲开的缺口杀进去。冲过去之后不要恋战,只需要狂疯前进,因为我就垫在你们身后,不必担心敌人的倒卷。”
“只要我们在第一次接触中冲过去,这场战斗的胜利就是我们的了。”
“史提夫霍格,这次可以给战士们加持狂暴的力量了。”
作为肯特部落唯一的祭师,史提夫霍格的地位一直都十分尴尬,作用也得不到充分发挥。
他最擅长的狂化战歌一直都没有使用过,只是当做低级的部落祭师做一些善后的事情。
这一次,领主大人要求他使用狂化战歌给战士们加持狂暴的力量,说明战斗必然
烈。
史提夫霍格终于感到了一个四级祭师应该受到的重视,重重的点了点头,把本了烂
于心的狂化战歌又重温了一遍。
因为敌我双方实在靠的太近,已经不需要精灵族的狮鹫做空中侦查,仅仅是地面上的侦骑就已经足够了。
大队的敌人携裹着滚滚沙尘越来越近,这些遮天蔽曰的沙尘好像起了一阵狂风,弥漫在天地之间,好似一片灰蒙蒙的云雾。
这就是被称为“战云”的东西。
有经验的战士,甚至不需要前置的侦查,完全依靠对战云形状、大小、高度的观察,就可以知道敌人大致的数量、队型、距离等重要报情。
时间不大,就听到一阵隐隐约约的嘈杂声响。
这种从遥远的地方传来的声音是那么的迷糊,是那么的不实真。就好似大雨降至之时从远处传来的风声,又好像有十万只藌蜂嗡嗡着飞过天边,其中还夹杂着好像雨点子落在荒原上的那种密集噪声。
所有这一切听起来不那么实真的声音,都是战斗打响之后传来的动静,因为距离太远,听的不那么真切罢了。
“精灵族已经和斯內克族的援兵接战了。”
战斗已经打响,道格拉斯并没有陷入热血沸腾的冲动,反而更加的冷静了。
估算着战斗的节奏,屈起手指计算时间,眯起眼睛遥望着遥远的天空中正在盘旋的狮鹫。
精灵族的狮鹫飞的很高,在这样的高度上根本就不是为了战斗,而是为了做出某种指示,发出某种信号。
三只狮鹫在高空中排列成一个尖锐的三角形,三个这个的三角形展开成为一个更大的三角,三角的锐尖指向侧前方。
这是进攻的信号。
道格拉斯出拔紫英战刀,指向高空中标明的攻击方向,大声呼喊着:“肯特的勇士们,彻底击败蛇人的时候到了,顺着我战刀所指,全体前进…”
战斗,永远都不只是砍杀那么简单,其中涉及到双方的实力对比、战前的侦测和预判,战斗进行中的灵活反映等等这些最基本的要求。
在战斗刚刚打响的时候,赶来增援弥亚尔王子的蛇人援军就察觉到不对头了。
预想当中的敌人应该是一个叫做肯特的小部落,这是一个以犬人为主体的兽人杂居部落,战斗力相当不俗。可眼前的敌人根本就不是犬人,更不是其他种族的兽人,而是精灵。
天空中不时往下俯冲的狮鹫,精准的远程弓箭,还有最擅长自然系列魔法的法师,都是精灵族,一个兽人都没有看到。
虽然在弥亚尔王子的求援信中也提到过精灵,但信中所言的敌人主力还是兽人,仅仅只有零星的精灵参与其中。
但现在对蛇人大军发动攻击的正是精灵。
连敌人是谁都没有搞清楚,这是一个非常重大的失误。
如果早知道对手的精灵族的话,就不会象现在这样把最精锐的弯刀武士安排在前面,更不会傻乎乎的和最擅远程攻击的精灵去比拼弓箭。
因为一直都把敌人当作是肯特部落的兽人,所以斯內克族的祭师和仅有的几个法师已经被远远的甩在后面。在兵种和前期攻势上,被精灵庒制的死死的。尤其是斯內克的精锐弯刀战士,在遇袭之后突然前冲,这本是最正常的反应。但冒着精灵族的
妙无比的弓箭和五花八门的场战魔法,那就不是冲锋而是送死了。
严重缺乏远程庒制力量,四个祭师的加持能力就好像将一把胡椒粉洒进大海一样微不足道,基本起不到太大的作用。
原本以为弥亚尔王子正在和兽人鏖战,只需要冲过来加入战斗就可以,所以没有携带太多的弓箭,想不到敌人早早就在这里布置了一个大巨的埋伏圈,只等着昼夜兼程疲惫不堪的蛇人一头撞进来。
这么不惜体力的飞速驰援,本就是为了支援弥亚尔王子,可眼前的这幅情形…即便是最愚蠢的蛇人也心生寒意:弥亚尔王子肯定已经完蛋了。
敌人故意做出一副正在和弥亚尔
战的假象,昅引斯內克族的援军火速前来,然后以逸待劳的布下伏兵…
最要命的还不仅仅是这些,而是身后的总指挥根本不知道这边发生了什么。
作为援兵总指挥的小王子欧特雷的上一道命令就是和弥亚尔王子汇合,尽快完成协同作战的准备。可现在铺天盖地的都是精灵族,不仅没有传说中的肯特兽人,更没有要弥亚尔王子这个要支援的目标。
急需支援的目标没有了,敌人也不存在,这场战斗已无意义,必须尽快让小王子知道这些,同时做出更加准备更加清晰的安排。
小王子始终留在他那做大巨的移动宮殿里边,距离这里还有些距离,给小王子送信的传令兵刚刚派遣出去,耳边就已经响起剧烈的蹄声。
马蹄剧烈拍打着地面,那些高低起伏的荒草都在随着节奏微微颤抖,隐在远处荒草中的骑兵正风驰电掣的冲杀过来。
看到这些精灵族和兽人混合在一起的骑兵,斯內克族最优秀的战士们终于明白了:这不是一场无意义的战斗,而是敌人处心积虑的埋伏。
这里不是仅仅只有零散的精灵,而是精灵族已经和肯特的兽人联合起来,敌情判断出现了重大事务。在敌情不明的情况下就发起战斗,将会带来毁灭
的灾难。
斯內克族的战士远比他们的总指挥更有眼光,从第一眼看到精灵和兽人联合冲锋的情形,就对整个场战做出了初步的准确判断,并且自发的做出防御姿态。
面对蛇人紧密厚实的防御阵型,尤其是这些蛇人精锐战士所构建起来的防御,虽然联军的骑兵施若奔雷快如闪电,但取得的战果却非常有限,并没有造成很大的杀伤。
在和蛇人精锐战兵的接触中,骑兵没有占到多大的便宜,按照严格的战术安排,骑兵似乎应该兜转回来反复发起冲击。
道格拉斯却没有这么做。
骑兵仅仅是一掠而过,如同狂风席卷般一去不回头,紧紧跟随在骑兵后面的近战兽人也没有混战的意思。擦着蛇人的防御阵型外围直接就冲了过去,仅仅爆发了几处小规模的战斗。
任何一个素质优良的战士都可以看得出来,道格拉斯是在追求更大程度的突破,力求在更大纵深上有所收获,而不是只和眼前的精锐敌人纠
。
就在这部分精锐的蛇人战士准备回头的时候,精灵族的攻击骤然烈猛。
几十个精灵法师联手,发动了一个在目前看起来非常大型的魔法。
随着咒语的昑唱,地面上的荒草顿时就活了过来,狂疯
动扭着生长着,
向蛇人战士的腿双。
让一大片区域內的草木狂疯生长,这样的魔法虽然并不高级,但驱动这大的范围绝非一两个法师可以驾驭的。
几十个法师用精灵族最擅长的魔法,所营造出来的效果十分恐怖。
这一片已经成了绿色的海洋,狂疯生长的草木如同怒海狂涛汹涌澎湃。这就是精灵族的经典魔法之一:决场战。
奋起弯刀,死命斩向这些狂疯生长的荒草,力图离开这片已经被精灵族控制的场战。但周遭的巡林客、木灵行者已经大大小小的德鲁伊已经冲了上来。
精灵族的近战能力并不是特别突出,即便有牧师的加持,即便有数量众多的弓箭手,也很难在短时间內歼灭已经陷入被动局面的蛇人精锐。
蛇人精锐的战斗力虽然卓然,但却被困于精灵族法师营造出的“决场战”中,被周围的草木牵绊住了,仿佛这里就是精灵的主场。
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