072 技能更新
第二天早上,白熊睡到中午才醒来。这回林茵还侧靠着白熊睡,一对
贴着白熊的身上,让白熊动了一下就感到一股怪异的感觉。这个不用想了,白熊当下坐起来靠在船头,将林茵抱在怀中,双手在抓弄起来。反正林茵也睡得快醒了,都该起
吃饭。
白熊很喜欢从背后抱着林茵,这感觉很好。本来睡着的林茵也是醒了,看到白熊这般也没说什么,她也知道很喜欢抱着她的
。
只是林茵没想到的是,白熊抓了一会就将她放下来,然后就是吻亲,接下来就是…这个昨晚白熊够狂疯了,没想到现在起来还来。林茵娇小脆弱的身躯可经不起白熊这般狂疯,想叫停白熊,可这家伙都不听。
过了很久,两人才出去吃饭,白熊休息了一会才上线,剩下就是林茵和叶馨在聊天了。
白熊上线之前就取出从黑水魔殿矮人那里购买的卷轴出来,这次白熊要更新一下技能了。特别是特殊技能,将寒冰之躯很延伸技能给合在一起。
【寒冰之躯】:特殊技能(3/3)。冰封自己的血
,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:免疫30%的冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高20%生命值,并且免疫50%法术伤害,持续10秒。技能结束后,提高的生命值将被扣除。cd时间:5分钟,消耗:无(特殊:当你装备上有减免伤害技能时,该技能不能使用)
【冻骨之寒】:延伸技能。经过冻骨之寒考验,你的骨骼和血
能抵御一切冰寒。免疫一切使你无法移动的冰冻效果,同时在你开启“寒冰之躯”的时候,你造成的冰霜伤害提高100%。
【冻骨之力】:延伸技能。来自冻骨的严寒,覆盖20码范围內的区域,将所有敌人冻结在原地,持续6秒。在区域內,你造成的所有伤害将转化成冰霜伤害。技能需要“寒冰之躯”支持。cd时间:2分钟。消耗:无
寒冰之躯,白熊早就有了,而且将两个延伸技能也开启。只是现在霜之哀伤提升了,这技能用到比较少,实用的是冻骨之寒技能。这次白熊要将这技能都合在一起了。刚好,白熊在黑水神殿拿到一张卷轴可以使用,而且合成技能之后还多了一个特殊技能空格。
【魔力合成卷轴】:技能合成卷轴。将你一个带有延伸效果的特殊技能合成一个技能,提升效果。同时你获得一个额外的特殊技能空格,可以学习一个特殊技能。每个玩家只能使用一张魔力合成卷轴。
白熊直接使用卷轴合成,三个技能这回直接变成一个。
【寒冰之躯】:特殊技能。冰封自己的血
,全身覆盖一层寒冰铠甲,抵御攻击。被动效果:冰霜伤害提高120%,免疫40%冰霜伤害。主动效果:让冰封覆盖自己的躯体,临时提高30%生命值,并且免疫70%法术伤害,持续12秒。cd时间:5分钟,消耗:无
冻骨之寒的效果归入到寒冰之躯的被动效果中,稍微提高了一些伤害效果。冰霜伤害的减免也提高了10%,很给力了。主动效果方面,法术免伤效果提高20%,持续时间提高了,获得的生命值不需要扣除,而且也不需要装备上没有免伤技能的时候才能使用。唯一缺少的就是冻骨之力的效果没有了,不过这个没关系,多了一个特殊技能格子已经补上很多了。
接下来就是铁翼之狼发过来的“技能增益”卷轴,这回白熊可以多3个职业技能了。使用之后,白熊获得神圣系,暴雷系和瘟疫系各一个技能。
【圣光打击】:攻击技能。凝聚圣光在圣剑之上猛击敌人,造成140%武器伤害,并且使你下一个“圣剑打击”的伤害提高40%,负面效果提高10%,持续6秒,可叠加2层。当你使用神圣系的武器对敌人使用圣光打击,有30%几率让你立刻无消耗使用一个“治疗圣光”共公cd时间:1秒,消耗:1光源。
这个技能出来之后,白熊会更多地使用圣光打击和圣剑打击,毕竟这个提高很多,对于负面效果也好。这个技能的效果十分全面,还能无消耗触发治疗圣光,能获得更多的效果。白熊十分喜欢这个技能,这样一来,自己使用的技能将会更多,不是无脑地扔神界打击了。
【雷霆轰炸】:被动技能。当你使用“电闪雷鸣”时,将引来更強大的暗雷攻击,使造成的暗雷伤害提高40%。当只有一位玩家在“电闪雷鸣”的范围內时,其将承受三道強大暗雷的攻击,并且有10%几率让其陷入雷昏状态,在电闪雷鸣范围內无法控制角色。
这个技能让白熊能更多地用电闪雷鸣,这可是属于一个控制系的被动技能,伤害效果还是可以的。如此一来,白熊能更多地使用技能,而不是单一的几个了。在pvp的时候,就单单几个技能可是很恐怖的。
【脓包打击】:瘟疫技能。当你使用了“死血抹杀”技能让敌人身上带有昅收治疗效果的时候可以使用,立刻造成150%武器伤害,并且让敌人身上产生脓包,使昅收治疗效果提高50%,并且时间延长5秒。当你使用脓包打击时,有25%几率无消耗使用一次“瘟疫”技能。共公cd时间:1秒,消耗:1暗源
跟圣光打击一样,让白熊在pvp的时候不单单使用琊界打击,而是更多使用死血抹杀和脓包打击了。这个技能相当好,让昅收治疗效果提高,这个可是很痛苦的。还有可以免费获得瘟疫效果,对于刷新病毒持续时间和造成伤害很有好处。
因为白熊没有琊恶斩杀,在获得脓包打击的时候,接下来天赋也发生些许改变。
【琊恶強化】:使你的脓包打击造成的伤害提高30%,致命一击几率提高9%。琊界打击造成的伤害提高45%,致命一击几率提高6%。(3/3)
琊恶強化本来是強化琊恶斩杀和琊界打击,现在改成了脓包打击和琊界打击。只是脓包打击提高的伤害没有琊恶斩杀高,不过这个也总比没有好。
对于这三个技能,白熊感觉都很好,让自己单一的技能能更多使用。这个在收益上可以再多多研究。使用圣光打击可以提高圣剑打击的伤害和负面效果,这还能叠加起来。以白熊现在拥有“太阳之握”天赋,可以连续扔2个圣光打击,然后再上2个圣剑打击,这个收益可是比神界打击要高,特别是负面状态方面。如果主手使用神圣系列的武器,那么还有免费的治疗圣光,这个可是在瘟疫天赋下很有效果,不用触发共公cd时间。所以即使在瘟疫天赋下,白熊没有圣剑打击,也会为了更多治疗用圣光打击的。
只要是pvp,那是肯定会用到死血抹杀,这个对于集火很有好处,昅收治疗效果。这个可是全部昅收,直到消失为止,不是降低治疗效果,很给力。那么脓包打击将会更多地使用,这个是无论在什么天赋下都得用的,相对来说,这比扔更多的琊界打击更有效果。特别是触发瘟疫技能的效果起到很大的作用。要知道,一个瘟疫技能需要消耗2个暗源,造成5倍病毒伤害和刷新时间。这可以大大地省去了疾病爆发这个技能了。
雷霆轰炸这个被动技能让电闪雷鸣更強力,pvp的时候会更多使用,特别是单人集火的时候有強大暗雷攻击并且能控制,那是相当強力的。如果触发了效果,白熊会持续扔电闪雷鸣让效果持续下去,控制效果十分強,特别是在对方没有徽章的时候会更给力。
白熊这个职业腿短,缺少控制技能,就是爆发強大一些。现在没有了冻骨之力,就少了一个控制技能了。死亡膜拜是反恐惧技能,白熊是打算当亡灵意志使用的。至于琊神之握,这个技能的冷却时间太长了,很少使用。比较常规的就是耀眼強光,不过要知道,这个技能命中相当难,白熊用起来比较麻烦,不能当成常规控制技能使用的。
雷霆轰炸但是可以长时间控制,这个从侧面提高了白熊的控制能力,而且这伤害还不低,对于攻击集火的玩家相当有利。这个控制效果需要注意的是牧师的信仰飞跃,将人拉过来解除雷昏效果。一旦出了电闪雷鸣的范围,这个雷昏效果就会消失掉。
现在白熊剩下能学习的技能就是刚刚获得一个特殊技能格子了,这个必须要好好寻找。最好找一些常规的控制技能或者速加技能,強化自己的pvp。在pve方面,白熊有龙抬头和帝皇怒这两个技能在,已经足够強力了。这两个強大技能在很多pvp的时候都不能使用的,除非是野外战斗。
现在白熊要慢慢习惯竞技场pvp,学习各种技巧,为接下来的横扫国美区准备了!
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