第一百二十四章 夺回哨塔
第一百二十四章夺回哨塔
陈风带着尤拉,选择进行地狱难度级守护精灵村落任务,尤拉第一次接触到了密林地形的场战。在第一次战斗中,她连隐蔵在密林间的树魔都无法发现,现在,第二次战斗开始了,这法国妞瞪大了眼睛观察前方的环境,意图寻找到树魔的身影。
队部前行了约三百米,陈风停下脚步,指着前方向尤拉问道:“好徒弟,你看看那里有什么?”
尤拉以为她师父发现了树魔的踪影,正要
她如何分辨呢,于是大眼睛在陈风所指的地方左瞧右瞧,想看清树魔所在地方。可不管尤拉横看竖看,嗯,小虫子小鸟就几只,还有只刺猬从那里跑过,就是找不到树魔的踪影。
师父都已经指着地点让她看了,尤拉还是发现不了树魔的身影,大感汗颜,这也太丢法国少女的面子了,尤拉装着已经看见的模样,回道:“师父,我就发现一只树魔投手,你怎么还不攻击?”
陈风伸手在尤拉头上
了
,道:“乖徒弟,你这眼力可真好,师父我怎么就没看到树魔呢,哈哈,逗你玩呢。”
说完,陈风操控队部继续前进,尤拉得知自己被耍,气的跺了下脚,追了上去,不依道:“师父,你实在太不尽责了。”
陈风道:“乖徒弟,要不是师父我,你现在还在密林积攒半人马
手和钳虫呢,世上还有我这么好的师父,还不收学费。要不,我们谈谈学费的事情?”
“师父,学费你就甭想了,在某些事情上,男士是不应该和法国女人谈钱的。我们现在要谈的事是,你教我分辨树魔的方法。”
“我真替法国男人可怜,他们要赚多少钱才能养活得了老婆孩子。教你分辨树魔还是等任务结束以后再说,我可以专门找个时间教你。”想要让一个人分辨能力提升上去,即便只是针对躲蔵在树林里的树魔,至少也需要十几二十分钟,现在陈风在任务中可没那时间。
陈风说完,手上的精灵弓箭手开始攻击,他已经发现了树魔的身影。这一次战斗中的树魔与上次不同,上一次,陈风攻击单个树魔,其余的树魔仍然在树林中伪装不动,这一次,陈风攻击一个树魔投手后,其余树魔投手潜伏地点能攻击到陈风的队部,立即发动攻击,石块朝着前排的地
战士和兽族步兵不断投掷而来。
树魔战士和一部分未达到
程的树魔投手还按兵不动,陈风在远程火力上占据绝对优势,逐个点杀树魔投手,只需操控被两个以上树魔投手集火的单位后撤脫离攻击范围就可以避免伤亡。
用了极少的时间,陈风消灭掉第一批树魔投手,继续向前推进,沿路消灭树魔。很快,树魔投手被消灭一空,轮到树魔战士,这些低阶兵种数量虽多,但是给不了陈风任何实质
的伤害,消灭它们只需要一点时间。
野怪的弱智在这场战斗力展现无遗,如果是玩家操控队部,怎么着也会全部庒上来,即便不能赢,也拼了老命消灭掉对手一些兵力,不让对手好过了。野怪倒好,干等着对手来打,被对手逐个杀掉。
这次战斗中,尤拉终于能看清树魔的身影,不过那是树魔发动攻击以后才能看清。这些个树魔在树林里简直就像变
龙似地,完美的掩蔵在周遭环境中,尤拉不噤在想,这些个家伙难怪叫树魔,长得和树枝一个样。
结束战斗后,突然一件好事情发生了,陈风的牛头人酋长战斗经验満足升级条件,升到了五级,陈风美滋滋的使用升级后的技能点学习了三极耐久光环。三极耐久光环,提升以牛头人酋长为中心,半径一千米內所有友军单位30%的移动速度,15%的攻击速度。
尤拉了解到陈风的技能后,口水道:“师父,你的技能真是太
了,提升移动速度不说,提升15%攻击速度,简直是相当于提升了20%的兵力,而且覆盖范围超大,还不用魔法,简直是太实惠了。”
陈风嘿嘿直笑,可不是嘛,虽然只是提升15%攻击速度,在战斗中所能发挥的功效绝对及得上20%的兵力,甚至还超过,别看咱陈风这头老黄牛长得丑,精力可是十足,对队部整体提升那是一等一的強。
“大哥哥是最厉害的英雄,没人能比的上。”薇薇在陈风肩头夸奖道,说着,她从兜里掏出一瓶生命泉水喝起来。
“我就惨了,可怜巴巴的随机到一个没有攻击技能,没光环技能的巨魔巫妖,师父,以后你可要保护我这个幼小的徒弟。”
尤拉活宝发作,又朝着陈风身上贴上来,陈风赶紧挣脫,他就不待见巨魔巫妖的形象,忒丑了点“别诉苦了,巨魔巫妖怎么着也是个超级強力英雄,在魔兽争霸中号称辅助第一,集治疗、召唤、控制与一身,血量攻击也都不错。你哭诉,会让那些个随机到垃圾英雄的玩家用唾沫星子淹死你的。”
“真的?”
“当然是真的。”陈风说的可是实话,游戏进行一些个阶段后,玩家组大团队进行任务或刷副本,团队中如果没有巨魔巫妖,这个大团队就很难组建起来。
说话间,两人也没停下,加紧步伐朝哨塔赶,好在这个任务中的最难环节不在攻占瞭望塔上,陈风和尤拉一路虽然遇到了许多次战斗,敌人的兵力都还不足以对他们产生威胁,只用了不到二十分钟,两人就来到了第一个哨塔不远处。
陈风远远的观察到,哨塔的守卫是一个高级树魔投手,也就是说,这个守卫最強兵力是五阶的強力单位,看来接下来陈风要头痛一下了。好在他有地
战士做
盾,召唤单位,死了也不心疼。来到哨塔处,陈风对哨塔守卫发起了进攻。
这次的战斗地图仍然为密林,直径两千米圆形场地,野怪的兵力为树魔投手一百,树魔精英战士一百五十,高级树魔投手五十,树魔牧师三十。
树魔精英战士,三阶近战兵种,实力相较于于人族步兵稍弱,善于在密林间伪装隐蔵。
树魔高级投手,树魔投手的进阶兵种,五阶远程单位,使用阔叶树叶子做成的长矛攻击敌人,攻击力很高,同样也是密林中伪装的好手。
树魔牧师,五阶魔法系兵种,擅长单体治疗魔法,同时也有着不输于树魔投手的攻击力,美中不足的是血量极低。与其它树魔兵种不同的是,这个兵种的肤皮呈现土黄
,即使在密林中也很好发现。
陈风的对手虽然只有三百多个,可是却有着近两百強力的远程单位,绝不是那么好对付的,陈风现在只能期待损失别太大,无伤他可不敢想象。
有意思的是,这个场战地图正中,有一个高高的瞭望塔。以后的地图上,会渐渐出现诸如瞭望塔这样的中立物事,玩家可通过掌握它们,来辅助自己掌握战局,比如精灵族的生命之泉就是非常強力的中立物事,瞭望塔可以观测场战地形,准确找到敌人所在。
战斗开始后,陈风操控队部,并没有立即向地图中心的哨塔前进,而是选择在外围绕行。直接前往哨塔,等待他的一定是树魔大队部的埋伏,陈风虽然不惧,但也不想损失太大。
陈风操控队部沿路向走侧移动,在密林中穿行间,三三两两杀了几股树魔的小队部,还好陈风的对手虽然兵力強悍,但是智力极差,给了陈风逐一剿杀的机会。
在地图让绕行了约四十度角,陈风开始朝着哨塔进发,果然,路上他没有遇上树魔的主力,很快,他来到哨塔处,控制了中立的哨塔。
哨塔的视野侦测范围比高一级瞭望塔要低上许多,却也足够覆盖一个直径两千米的场地,控制哨塔后,整个场战的地形都落入陈风目中。树魔虽然善于在密林中伪装自己,加上树林的遮挡,大多树魔都位于哨塔侦测的死角而无法捕捉到,只有小半树魔的身影落入陈风目中,不过这已经足够了。
控制哨塔后,陈风留下一个地
战士驻守,其余队部开始去清剿树魔。玩家只要留下一个单位在哨塔,就足以掌握哨塔,同理,只要玩家的单位被其他玩家消灭,哨塔就宣告易主。
陈风通过哨塔观察了树魔在场战的分布后暗自庆幸,除了一些落单的之外,树魔大体分布在两个区域,也就是说,树魔的主力是分开的。场战分兵绝不是二减一等于一,二减一说不定连零点一都不是。
举个例子,两个实力相当的对手,各自用两百单位互拼,只能是两败俱伤,即便一方赢了,手中所剩兵力也不会超过十个。那么换另一种情况,两个实例相当的人互拼,一个人用两百兵力,一个人用一百兵力,其结果往往是拥有两百兵力的人以十个兵力以下的损失取胜。短时间內的高输出,代表更大的获胜几率和小的损失率,因此,除了某些情况,在场战上分兵是极不明智的选择。
陈风先选择进攻的,是埋伏在他的出生点到哨塔只见的树魔队部,这一队树魔是场战上最強的,先把这块硬骨头给啃下,其余的树魔就好对付了。
树魔现在还保持先前的阵型,近战兵种位于外围,高级树魔投手和树魔投手靠后,树魔牧师最后排。这样的阵型是为了埋伏玩家从外侧朝內侧进攻的最好阵型,可是现在,陈风是从內侧朝外侧进攻,一下子破了树魔摆出的防御阵型。
从哨塔出发,陈风很快来到了树魔队部的后方,他第一个集火攻击到的是树魔牧师,这些家伙虽然拥有治疗魔法,攻击力也不俗,可是血太薄,陈风的精灵弓箭手一轮集火就干掉了好几个,两三轮攻击下来,这一队树魔牧师已经没剩下几个了。
可怜一队树魔牧师连一口血都没给加上,便给陈风扫
了。还好陈风是从內侧向外侧进攻,要不然扛着树魔远近战单位死磕,后面的树魔牧师还能安逸的治疗前方的树魔,没魔了还能充当火力输出伤害,形成最完美的远近魔法三列阵型。
几轮攻击,干掉一队树魔牧师后,其余的树魔惊觉,开始朝着陈风这边发动进攻。树魔的近战兵种在场战那一头,加入战斗还要向这边移动,远程单位发挥
程优势已经开始对陈风的单位发动进攻,陈风操控地
战士上前昅引远程树魔的火力,昅收伤害,后排精灵弓箭手不断集火树魔两个远程兵种。
当然,二十个半人马
手也没落下,只是这些家伙的攻击力实在是太低,输出的伤害几乎可以忽略不计。尤拉这个远程英雄,在地上揷了两
蛇
,配合自己,勉強也拉扯起了一个远程火力点。
陈风优先攻击的是高级树魔投手,这些家伙的攻击力着实令他头痛,还好,高级书某投手的血量并不是很高,杀起啦不是那么困难。搞定大半的高级树魔投手,树魔近战单位已经来到前方,与陈风的近战队部短兵相接,一群黄了吧唧的地
战士和绿了吧唧的树魔打的不可开
。
颇费了些力气,陈风吃掉了这个树魔最大的队部,同时自己也付出了六十个地
战士的损失,还有一些地
战士不同程度上损血。这样的损伤是可以接受的,陈风操控队部瞄向第二个树魔大队部,搞定这个队部,其余的树魔一一扫
就是了。
打第二个树魔队部,陈风不得不又绕行了一下,因为这支树魔队部在陈风的背后,防卫的正是他这个方向,虽然要浪费一点时间,但是能节省兵力还是节省的好,陈风可不希望自己的地
战士全部损耗光了再召唤一次,这东西
贵,得省着点用。
树魔的第二个大队部,相较于前一个,只有一半的实力,这一次陈风只耗费了十多个地
战士就取得胜利。接下来,陈风把队部打散成二十来个小队,开始排查清剿树魔剩下的小兵。
“我x这些树魔,没事跟我玩捉
蔵。”树魔几个兵种一共还剩下不到三十个单位,通过哨塔能发现的只有不到一半,其余都在哨塔侦测死角中,需要陈风一一去找出来。刚才陈风还庆幸树魔的兵力是分散的,这会儿反又骂树魔起来,果然陈风这厮不讲理,凡事只看对自己有没有利。
二十来个小队在密林中穿梭,将剩余的树魔一一找出来点杀掉,将最后一个树魔消灭后,战斗结束,陈风回到任务地图,触发了新的剧情:“金钱猎手,你与同伴和守卫哨塔的树魔队部一番苦战,成功夺取了哨塔的控制权。通过哨塔,你发现隐蔵在密林中的树魔大队部。树魔队部各个兵种总计三千余兵力,它们一动不动的潜伏在密林中,在等待进攻精灵村落的时间。面对如此強力的对手,你毫无办法,只能选择先回去告知精灵长老。你转头正要回精灵村落,忽然,发现密林另一个方向通往树魔队部的路途上出现了一队食人魔。
一队食人魔为什么要前往它们的死敌树魔一族处呢,你想到这里可能有什么秘密,于是你决定暂缓返回精灵村落,去拦截食人魔探查一番,希望能找到一些线索或有利的消息。”
剧情结束后,在哨塔的视野覆盖范围內出现了一队食人魔,正朝着树魔一族大队部前进,这队食人魔的领队是一个六阶的食人魔法师。陈风招呼了尤拉一下,循着食人魔队部前进的方向绕过去。
食人魔法师,六阶近战兵种,血量超高,攻击力防御力不俗,除此之外,它还拥有超強的嗜血技能。嗜血术,是单体增益型魔法,可以增加单体攻击速度40%,移动速度25%。和耐久光环相同的道理,在场战上增加40%的攻击速度绝对不是增加了40%的战力那么简单。还好这个队伍的最強力兵力只是食人魔法师,要是最強力的食人魔酋长或食人魔战斗祭祀,陈风只有吐血的份。
食人魔小队出现时和树魔大队部与哨塔成三角形位置,陈风凭借英雄的高速移动速度钻树林奔食人魔的必经之路而去,有哨塔做为观察指引,陈风带着尤拉钻密林倒也不怕迷路。
陈风现在虽然拥有一百精灵弓箭手,四百多地
战士,可是想凭借这点兵力帮助精灵村落抗住敌人的进攻却是半点可能
也没有。如果是普通难度还行,现在可是地狱难度,进攻方单树魔一族的兵力就有三千余,相当于精灵一族防守力量的半数了,何况还有来自另外两个方向的敌人呢。
当然,如果明知道没有完成任务的可能
,陈风也不会选择做这个任务,他想完成这个任务的关键,就在剧情提示的这队食人魔上。
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