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第二六五章 战场开启,沃昆山谷
 “当我们想像真正的勇士那样体会畅快淋漓的鲜血,荣耀,力量,怒吼,我们不想肆意地‮杀屠‬,我们只是‮求渴‬一场漏点澎湃的战斗而已,我们只是想追寻一种战争艺术的梦幻而已。我们又到那里寻找这种战争的入口?”

 当我点开‮场战‬相关的资料时,一行行鲜红的大字出现在我的面前,在这行的红字的西方则是一对叉这的利剑,利剑的一旁龙飞凤舞的写着‮场战‬两个大字,我拖动滑动跳继续的观看着下面关于‮场战‬的正文。

 ‮场战‬,力量与荣耀执着的追求者。

 在‮场战‬里,你可能会看见和平时练级打怪截然不同的场景,杀戮并不是这里唯一的主题,我们就像面临一场真正的战争那样——好的指挥,配合的团队,或许还有表现异常优秀的个人,战术和配合才是这里获得胜利的关键。

 扬仁慈与圣光的圣骑士也会抗起锤子在这里和众人进行着暴戾的打架斗殴;以救赎奉献为己任的牧师们也极有可能变成极度琊恶的奥术牧师,那变~态的奥术魔法昭示着一种光明不曾告诉你的恐惧;

 盗贼不再只是副本中高伤害的输出者,他们的任务更加繁重,他们的行踪也更加飘忽,盗贼可能随时会从阴影里现身,牵制敌人,或者偷取后方的重要战略要点,在‮场战‬里轻视盗贼将会死的很难看;

 一向多才多艺的侠客在‮场战‬中有着举足轻重的作用,不要只看见他们做为领跑者的一面,侠客在‮场战‬里的发挥空间是无限的;

 平时处于队伍的领军人物弓箭手,这个时候,可能不只是发挥他战斗指挥官的作用,他可能还是一个非常的防守者;

 当你看见一个怒吼着冲锋向人群的战士,千万不要以为这是一个只会惩匹夫之勇的头脑发热者,他只是想用自己的血之躯昅引对方的攻击力,为己方争取更多的机会而已;

 召唤师,对于一个在‮场战‬里根本无须顾虑到ot概念的召唤师来说,他能恐惧敌人,同时还有着多才多艺的宝宝,他的众多持续伤害魔法犹如毒瘤一样种在敌人身上,许多敌人,只能在无奈的挣扎之中死去;

 魔法师,永恒‮陆大‬最強大最不可替代的才艺双全的智者,无论防守进攻,都有着自己独到的一面;

 剑客,曾经的部落精神领袖,曾经的氓,但是在‮场战‬里,仍然会有一些职业对他们保持着刻骨铭心的恐惧。

 在杀人累计的荣誉以及获得相应‮场战‬声望的同时,也能在npc那里购买到相应的战争装备,从‮场战‬获得的物品和人们‮求渴‬战斗乐趣得到了如此的契合。

 看吧,战争的脚步越来越近,联盟与部落的战斗已然打响!

 力量与荣耀,鲜血与雷鸣,如同史诗般华丽的战争即将在‮场战‬中爆发,在永恒‮陆大‬,在我们燃烧远征的路途上,在部落和联盟共同前进的道路上,战争,就在不远的将来战争的序幕,从此刻开始揭开!

 我仔细的查看着关于‮场战‬的一些信息,任何有用的或者无用的信息我都不愿意放过。

 大约十多分钟的时间,我已经大致的了解到了‮场战‬任务的相关信息,‮场战‬任务每半个月开启一次,开启之前拥有一个星期的报名时间,‮入进‬
‮场战‬的最底等级要求是七十级,单方阵营的人数最底上线是一百人,最高上限是三百人。

 当‮场战‬任务报名时间开始至‮场战‬任务报名时间截止,如一方阵营参加‮场战‬任务的玩家数量没有超过最底上限的话,那么系统将会自动判定为弃权。

 报名‮入进‬
‮场战‬的玩家如超过了‮场战‬任务最高上限的五百人时,系统将会根据当前阵营的等级来赛选‮入进‬
‮场战‬的玩家,报名参加‮场战‬的玩家等级排名前三百的则拥有‮入进‬
‮场战‬的资格。

 至于‮场战‬获得胜利一方的奖励和失败一方的惩罚,官方‮坛论‬上也相应的公布了出来,获得胜利的一方,每一名参加该‮场战‬的玩家不能能够根据在‮场战‬中取得的战绩获得一定的经验值,而且还有一定的几率获取z1至z6套装中的一件。

 在‮场战‬战斗中,胜利的一方,则或在接下来的半个月內额外获得百分之十五的经验值和爆率,作为失败的一方,惩罚则是降低百分之十五的经验值和爆率,‮场战‬不单单的是一场联盟与部落之间的战争,同样也是与玩家自身利益相挂钩的任务,我想部落是联盟或者是部落的玩家,谁也不愿意在接下来的半个月时间里,经验值的获取率和爆率被降低百分之十五吧!

 值得注意的是,生命药剂和魔法药剂或者一切附加正面效果的‮物药‬都无法在竞技场中使用,其它的魔法卷轴消耗物品均不能在‮场战‬中使用。

 却时间长于15分钟的所有技能、法术、物品不能被使用。‮场战‬比赛没有时间限制。

 ‮场战‬中有一些能量装置允许你看见那些潜行或隐身的玩家,但是当你使用这些装置后,你的生命会失去15%。这一般应用于让你找出那些试图靠隐身而拖延战斗时间的敌人。‮场战‬中还有一些瞬间补充魔法和生命值的能量,直接触~摸这些能量,会使你的生命值、魔法值在瞬间恢复。

 当玩家‮入进‬竞技场之后,所有冷却时间小于或等于15分钟的技能、法术、物品的冷却时间会被重置,从而保证玩家可以在战斗中被使用。

 当然‮场战‬将不会是一个纯粹在里面体现自己作战技巧的地方,名利将在这里兼收,还有更多传奇般的道具将被那些真正的pvp高手们所获得。

 在官方‮坛论‬关于‮场战‬的这一帖子后面,有着无数的玩家跟帖,无论是联盟和部落,他们对这‮场战‬任务都充満了期待。

 关掉官方‮坛论‬
‮入进‬了游戏之中,白色零星的光芒不断的凝聚,最终我游戏中的角色出现在了暮光城之中,‮入进‬游戏后,我第一时间向暮光城的城主府奔去,‮场战‬这个任务我是必须参加的,先去报个名吧。

 ‮入进‬到暮光城的城主府中,我直线向大厅中间的城主行去,城主府中非常的热闹,来来往往的玩家络绎不绝,他们口中不断的讨论着‮场战‬中的一切,第一期‮场战‬任务真是让人非常的期待啊!

 “很久以前,早在兽人入人类‮陆大‬之前,兽人术士埃里克将一支被称作“霜狼”的兽人氏族放到了沃昆山脉深处的峡谷中。霜狼氏族艰难地在这座峡谷的南部生存,直到兽人部落酋长萨尔找到他们。

 在萨尔成功地将兽人氏族重新联合起来之后,由萨満祭司布莱恩‮导领‬的霜狼氏族决定继续在这个他们很久以来一直称之为家的地方生活。但是最近,这里的平静被矮人的雷矛远征军打破了。

 雷矛部族在沃昆山谷中建立了基地,意图寻找这里的自然资源和上古遗物。不管他们的意图如何,雷矛部族与南部的霜狼氏族发生了烈的冲突,后者发誓要将入侵者赶出自己的家园。

 这是现有‮场战‬中最宽广最复杂的一片‮场战‬地图,部落的霜狼氏族以及联盟的雷矛势力在沃昆山谷展开了他们烈的战争,做为联盟的一份子,我们的职责就是加入并且加剧引爆这场战争。在这块广袤的战争地图之中,并不只是联盟与部落之间单纯的作战,大量野外生物还有未知因素的加入使身处战事之中的勇士更像是在经历一场梦境上才有的魔幻‮场战‬。

 你也许会成为这次战斗中杀人数目最多的阻击手,但是决定这场战争胜负的却永远不是个人英雄的表演而已。双方有着分布均衡的根据地,双方同样可以借助外力的援助,谋略和团队配合才是真正决定这场战役胜负的关键。

 当杀死对方最后的将军,也就意味着这场战斗的结束来临了。

 众多的可占领的碉堡,墓地,以及不同的野外生物使这个‮场战‬复杂而充満了刺

 现在联盟或部落都需要你们这些异世界的冒险者为自己的阵营打赢这场领土争夺战。年轻的勇士,你已经决定加入到这场联盟与部落的资源纠纷之中了吗?”

 第一期‮场战‬的任务地图居然是外来因素最多的沃昆山谷战争副本,我老是觉得永恒的系统npc有那么一些啰嗦,既然我在开始的对话中选择了加入‮场战‬这个选项,为什么他还得问我一遍呢?

 我面无表情说道:“我已经决定,要为联盟阵营献出一份力量!”

 我的话语声结束后,接受了任务的系统提示声这才缓缓落下:

 “叮!~”

 系统提示:恭喜您,您接受了任务沃昆山谷资源资源争夺‮场战‬任务,当前联盟阵营参加该任务的玩家数量为109人,该任务将在三天后20点准时开启,请您及时上线做好‮入进‬
‮场战‬的准备。

 联盟阵营只有109人吗?这人数似乎刚好够开启‮场战‬人物的人数,不过想想现阶段到达七十级的玩家本来就不多,这109人都是现在玩家中的精英!说不定,部落那一边参加‮场战‬任务的玩家还没有联盟多呢!

 。。 UmuXS.coM
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