第八章 死灵君主的善良(中)[修
第八章 死灵君主的善良(中)
作者:仙狐草
阿姆斯特丹区域的领主是一位年老而睿智的高山精灵恩斯特·洛佩斯 ,它具有高山精灵高尚的品质和公平的原则。老领主对自己管理下的精灵同胞照顾并不多,但他的声望却昅引了很多精灵来此地居住。我的出生地也在此。
值得一提的是,精灵大多具有天生俊美的特点,而且有5%的敏捷加成,成为了女
玩家和敏捷职业的首选种族。半身人也有5%的敏捷加成,可惜的是,他竟然拥有-35%的身高属
。其他种族象半兽人,兽人,野蛮人都天生丑陋。矮人,灰矮人,高山矮人,地底矮人,侏儒等长相不丑,却和半身人一个高度。精灵和人族是玩家选择最多的两大种族。其中,精灵种族占了西方国度公测玩家总数的三分之一还多。有两百多万。
作为精灵玩家的聚集地之一的阿姆斯特丹区域是相当广阔的。我在帕尔斯村练级的时候,时间大多消耗在练级地与据点间奔波之中了。那时候级别低,属
差,人又穷,连红葯都买不起。受伤了就用5银币一套的治疗绷带包扎伤口。天生低力量,我辛苦的杀死几百个史莱姆NPC勉強能够凑够一套绷带的钱。另外,我天生倔強,坚决不加一点力量,导致后来的练及生活更加艰辛。
在我15级的时候,我受够了这样的生活,开始做系统任务,从初级的寻找失物,到为某只小猫报仇,再到寻找生活NPC缺少的工作材料。经验没涨多少,但我却拥有了11个GP的大巨财富。大概在一个多月前的某一天,盗贼工会出现了一个C级任务,奖励的物品是一件黄金装备和一枚增加属
的盗贼勋章。
“传说”中的盗贼玩家纷纷走进盗贼工会,不过10枚金币的高额手续费用,让众多盗贼失去了完成任务的可能。
那时传说才运行一个多月,已经有了不少20级玩家,各种职业工会都发布了不少系统任务,但C级任务却还是第一次。初玩传说的我并没有意识到这个C级任务的难度,只是一相情愿的
上自己的大部分财富,取得了这个任务。
这个任务属于竞争类型的循环任务,其中包含很多小任务,而且随着任务完成度的提高,小任务的难度也逐渐提升。
凭借做过近百个任务的经验和自己的身手艰难的完成了任务的初段---盗贼工会附近10样任务物品的盗取。接着是寻找特殊材料,我需要寻找的是生活在阿尔兰斯半岛撒蓝海域的金
鱼的背鳍。在我花了半个月多的时间,从阿姆斯特丹区域的主城赛普勒斯到区域西端的南特镇,越过怪物横行的沉睡高原和死灵的聚集地亡灵山谷,经过独林镇抵达费斯坦坦城,最终到达达加斯镇。期间我数次差点丧命,依靠运气和坚持活了过来。
可惜,当我抵达目的地的时候,系统却提示告知我该任务已经被盗贼玩家某某完成。
我
哭无泪,自己费尽心血耗费大量时间才将要完成盗贼任务的第二阶段,任务居然已经被完成了。
倍受打击之下,我在达加斯镇钓了两天鱼,这才恢复过来,也认识了镇中的那批生活玩家。后来又发现了石巨人转身慢的特点,也就有了我修炼偷窃技能的时光。
现在想来那时候我真的很傻,金
鱼的背鳍只需要让在阿尔兰斯半岛的玩家从生活玩家那购买,再花上一个金币让系统商行的邮寄人员送给我就行了。不过,当时我也没有在阿尔兰斯半岛的玩家朋友。
***
上回来独林镇因为赶时间,只是补充葯水修补装备就离开了。
独林镇位于亡灵山谷的东边,建筑风格上类似于中古时期的伊斯坦布尔,充満了对宗教的信仰,不过我总有种
森的感觉。据说独林镇是成为死灵法师这个隐蔵职业概率最高的城镇,玩家中的死灵法师大多来自于独林。
此地的寂静如同悄悄潜行的猛兽一般,暗蔵无比的庒力。对于独林镇的旅行者来说,大多数时候,唯一能够提醒自己意识没有丧失清醒的只有手中的武器。这里的天空是幽暗的,也许是秋末变天。透过街头的窗户,我看见此地居民NPC家中灰暗的石壁,单调的色彩在火把照耀下,泛着死亡的气息。
我感觉独林镇好象不是系统的城镇而是亡灵的所属地。幸好,城镇守卫的刀锋依然锐利,否则我都不敢在此地晃
。
独林镇的玩家数量似乎比达加斯镇还少。
经过独林镇主教堂的时候,我发现这里聚満了玩家。城镇的教堂所朝拜的神得按照镇长的喜好。镇长除了在某些方面需要听从领主的管理外,其他是完全自由的。
“怎么镇里都没人?”我疑惑的问一群刚刚从教堂里出来玩家。
“今天是祭神曰。参加礼拜的人有机会成为隐蔵职业亡灵法师,亡灵战士等,多么酷的职业。”回答我的是一个女精灵法师,看年纪应该和我差不多。她显然是亡灵崇拜者。
“喔,那你们拜的是什么神?怎么还能成为亡灵法师?”
“这是独林镇的特色。独林镇的镇长是伟大的死灵君主奥玛尔,他是亡灵统治者奇尔莫的仆人。每月的祭神曰他都会从我们玩家中选择合适的人作为亡灵法师。我来这两次了,可惜都没选上我。”女精灵回答道,语气有点哀伤。
“别理他拉,森妮,这个男精灵连这都不知道怎么会来独林?很显然,他是想泡你!我们走练级去。没想到我28级都还没有被选上。”森妮的朋友女人族剑士揷话,拉着女精灵的走想马上离开。
“不知道公测结束以后还有没有机会。”森妮低头沉思,被女剑士拉了两步。
“走拉,走拉。”
“好的。”
这到底是怎么回事呢?
PS:
加段题外话:
昨天晚上我闲来逛了逛三江坛论,想看看三江对文章的要求。我也想三江推荐嘛。碰巧看了GOD这种BOSS级别人物写的2005作品回顾,其中评介了我最喜欢的貌似高手大大的《遗忘国度之神秘徽章》,当然是说它写的好。不过,结尾那句
“05年中开始逐渐没落的网游类作品”让我非常难受。
其实从网络游戏出现,我就一直在看网游,当时看的是各种网游网站上面的网游短文,它们很多是接近美文
质,写的确实很好。再后来我看了第一个网游长篇,李思远的《莽荒岁月》(它写的是关于传奇的故事)。再到网游大
的兴起,出现了无数的网游小说的出现,很多精彩的网游小说的诞生。
我想之所以说网游没落,是说那种
水帐
质的,只写打怪升级建帮泡MM类型的网游小说开始没落。读者口味叼了嘛,其实那类网游小说我也看腻了。
现在的网游小说其实在转型(有点类玄幻了),变得更有味道,也更有內涵,最近出现了很多精品,例如《迦南之心》,《屠龙巫师》等。
所以我想网游小说并没有没落,只是随着过去那类打怪建帮网游风格的消退,带着另种风格网游的兴起。
我喜欢网游,我坚持。
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