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第二章 祸福相依
 所谓的最终陷阱,说穿了其实就算不上什么。不过跟那些埋了几的大坑是一路货。只要拿上一竹竿便能敲出来。只有笨到家的傻瓜才会掉进去。

 这个陷阱本身唯一值得称道的是,它成功利用了人类的一个惯性思维。路上如果有坑,人们会绕着走,小心不让自己掉下去,但如果危险是在头顶上,那么,大家只会担心它有没有可能掉下来,却从来不会考虑自己撞上去也是会死的。

 放到别的地方,这也就是个有几分创意的小把戏,然而,当它被安置在那间墓室里的时候,便成了一个天才的设计。首先,一切的信息都表明了这是一座很久以前的矮人墓,在那个时代,矮人们对于魔法非常的排斥…即便是现在,大多数矮人依然是很排斥的,然而那些能够附着在武器装备上的法术已经不在其中。而这座坟墓的绝大多数组成部分,如果不算那只眼魔的话,也证明了这个认知的正确…可悲的是,俺们竟然还特意花了六天的时间来強化这种认识。

 当这个认知已经潜意识的出现在我们脑子里时,接下来便是各类机关的疲劳轰炸,这些东东可不光是要人疲劳,还能分散大家的注意力,同时,更重要的是,让盗墓者们边的冲动、浮躁,甚至产生強烈的暴力倾向。

 这一点,他们做得很成功。地下的黑暗环境,本身就容易让人觉得庒抑,再加上‮道甬‬的高度大都只有两三米,便会更加让人觉得憋气。即便是我们,跑团的经验固然是丰富了,但便不得不说,在一个虚拟现实的环境中和纸面游戏是完全不同的。想一想那最后一天的‮狂疯‬,便是俺自己都觉得丢脸。

 任何人都知道,冲动、暴力这些东西,和需要冷静观察的警惕便是绝缘的。于是,最后的时刻终于到来了。

 这座矮人墓最龌龊的地方也正在这里。它完美的贯彻了机关陷阱的最高境界:即便是把最明显的暗示摆在闯入者的眼前,也能让他们自己把脖子伸进绞索。精灵英雄的尸体便是那道暗示,只不过,俺那时便已经被破坏的冲动填満了脑子,完全没有往那个方向去考虑。

 矮人不擅长魔法,这是事实。这座坟墓的绝大多数地方都没有魔法,这也是事实。这两个事实联系到一起,便造成了第三个事实的被忽略:这些矮人,他们是有盟友的,而他们的盟友,还是整个多元宇宙最古老的魔法种族之一。既然精灵们能接受让自己的英雄埋在矮人的墓里,那么,为什么他们就不能帮忙布置墓呢?这些,都是我事后才想到的,于是,我们便华丽的扑了。

 教训啊!那甚至连个陷阱都算不上,不过是把一件魔法装置放在棺材里,让他在盖子打开的一刻启动而已。这样的机关,搜索陷阱的的法术当然不顶用,可只要一个最简单的探测魔法便能被发现,可是…叹气,正所谓有智不在身高,因为矮人的身高而小看其智力,果然是愚蠢的啊。

 恐怕,就连系统大神都觉得我们今天实在是有点凄惨,当俺们聚在这里总结经验教训的时候,难得一见的全频道系统广播忽然响起。

 “各位尊敬的玩家请注意,由于英雄古墓被盗,且墓室內部遭到了严重的破坏。此一事件导致北地所有盾矮人王者的愤怒。区域任务捉拿盗墓贼就此展开。请各位留意,请各位留意,有见到以下文物出现的,请速至最近的盾矮人部族投诉,矮人王者们不惜花费巨额资金来购买这些宝物持有者的资料…”

 “…莫拉丁圣徽一枚,白银质地,上有无数珍贵宝石镶嵌…精灵风格戒指一枚,刻有葡萄藤纹样徽章…黄金纹章战锤,上面描绘有杜马松圣像…”

 前面的一段话让我们大惊失,后面的失物广播让我们欣喜若狂。ao眨了眨眼睛,大叫一声:“快找!快找有没有这些东西!一件也别拉下!”

 完美,这结果简直太赞了!那些所谓的珍贵宝物,全都是那些从地下墓室里面翻出来的各类文物。因为没有固定的销赃渠道,我们便没有特别看重这些,只是胡乱拿一个包袱裹了起来,进了主墓室以后,为了要搬棺材盖,便把那只包袱扔在了地上,很显然,最后的危急时刻里,有人抢宝石,有人抢龙皮,偏偏没有一位同学想起来去抢那个包。

 “没有,这个包里没有,这个包里也没有。”检查了自己的包裹,大家都有一种松了口气的感觉,现在最怕的,就是某件东西被遗留在了我们自己的口袋里,不过,到现在为止,这种情况还没有出现,当然了,损失也同样‮大巨‬,至少,我们还没在任何一个包包里发现矮人铠甲,那可是我们在那座坟墓里发现的价值最高的珍蔵“这个包是谁的?怎么这么沉?万幸,这里面也没有。”

 “那,那个包,好像是肺炎的…”看到那个背包,我忽然觉得非常非常脸红,似乎,我们忘记了一件很重要的事“肺炎,肺炎呢?就剩下他的包没有检查了呀。”

 “喵,肺炎哥哥还在叹息墙上挂着喵…”猫太拍着脑袋大叫起来。

 肺炎复活的时候,脸色不是一般的差…换了任何一个人,靠着五个钉子支撑着,在墙上挂一天,那脸色也不可能会好看。

 “那个,意外啊,这绝对是意外啊!我们绝对不是放着你不管的!”同学们的脸上,多少都有那么一点不怎么好意思的表情“那个,我们以为,你要是觉得受不了会先下线的,那个,该不会你觉得我们真的不管你了吧?”

 “算了!”瞪了俺们半天,忽然间笑了起来,衬托着他那异常差的脸色,便显得非常之诡异“我在那边接了个任务,很有赚头的任务哦,有‮趣兴‬听咩?”

 …

 话说,罪恶值系统,是为了维持治安的存在呀,若是能够轻易被人钻了空子逃脫惩罚,那便怎么还能保证它的威慑力,岂不到处都是杀人放火的事情了。更何况,若是每个人在墙上挂几个小时就能放下来的话,游戏公司的敛财大计还怎么能进行下去?和游戏公司作对,那是会被dm之雷轰杀的。 UmuXs.CoM
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