第六十五章 诸多加点流派
“欣欣,不用考虑,任何发现的自爆幼蛛统统给一箭,让它自爆。在见到爆裂蜘蛛前,一切都靠欣欣你了,这样雾气浓厚的灌木林,非常适合爆裂蜘蛛狩猎,发现和消灭隐蔵的自爆幼蛛也只有欣欣你能办到。”
林枫,心尚二人跟着欣欣身后,凡是被欣欣发现隐蔵的自爆幼蛛,都被欣欣“百步穿杨”般的扎实技术一只只消灭掉。
让三人奇怪的是一路小心步行约500多米纵深,除了一些伪装隐蔵的自爆幼蛛,竟然没有发现任何其他怪物。
“看这阵势,附近的大小怪物都被爆裂蜘蛛给搞定了啊,这实力,最少也是精英级别的BOSS。”心尚缓缓说道。
“恩!”林枫点点头。
“黑头,都步行五百米了,依旧没发现爆裂蜘蛛本体,难道我们走错路了吗?”欣欣技术不错,但游戏经验跟林枫比起来就是一个三岁小孩还一个老猎人之间的差距。
“方向没错,我们步行500米距离,其中四百米的路程我也不知道爆裂蜘蛛本体的方向在哪,但是!根据不同地点,你发现并杀死自爆幼蛛的数量判断,我们现在走的这个方向应该能通向爆裂蜘蛛本体,因为这个方向的怪物稍微变得密集。因为爆裂蜘蛛本体没有攻击力,攻击,防御都是通过自爆幼蛛完成。这说明自爆幼蛛越密集的方位越接近爆裂蜘蛛本体。”
林枫缓缓说道。
“黑头你说的很有道理,老婆,你前面开路,我们继续沿着这个方向前进。”心尚一旁说道。
果然!
如林枫所说的一样,三人沿着这个方向前进,遭遇的自爆幼蛛越来越多,不过欣欣的箭术完全超出林枫预料。
弓箭手的
程有150步距离,游戏设定可没有锁定怪物的功能,要打中怪物,一个弓箭手必须判断自己与怪物之间的距离,风向,
度,还有
出箭枝的力道等,种种因素同时掌控才能把箭枝准确的命中怪物。
如果说上面做到也许是时间问题,就算没有
箭基础,没有
箭天赋的玩家通过大量时间也能做到,那欣欣此刻表现出来的箭术完全让林枫把欣欣的技术归纳入高手行列。
“引导箭”:通过箭枝的旋转使箭枝在飞行的过程中改变方向,最后命中怪物。因为箭枝旋转产生极大的穿透力,攻击力+10%。
“高抛箭”:观测与敌人直接的距离,然后把箭枝
入高空,落下的箭枝几乎与地面垂直,让敌人判断不出箭枝从何方向
来。偷袭,单挑等PK中的神技。
“子母箭”:子母的定义是
出箭枝力量上的差距!相同力量,但箭枝在弓弦上摆放的位置不同,
出后的箭枝力量也各不同。
出力量较大的箭枝先攻击到敌人后力量较小的箭枝准确的命中在第一
箭枝的箭尾,造成相同受伤位置,二次打击效果,有1%产生出血效果。
“多重箭”:同时
出八支箭,八支箭能分散攻击数量众多的怪物群,也能同时把八支箭
在一个目标敌人身上。多重箭每个箭枝的攻击力为弓箭手基础攻击的50%。
…
因为林枫的要求,欣欣一边寻找自爆幼蛛,每发现一个自爆幼蛛欣欣都会以不同的“技能”来引爆自爆幼蛛。没错,这些高难度箭术都被欣欣苦练到获得系统承认,成为技能!成为技能的好处就是不需要耗费无数精神去使用困难的箭术。林枫的战斗技能“台风”也是如此,成为技能后,林枫不需要花精力来控制自己的身体和旋转速度和重心高低等“台风”成为技能,林枫也能一心把精力放在战术上,而不是技巧上。这就是技能的強大。等于多了一个大脑帮你完成高难度的战斗技巧。
在林枫的询问下,欣欣除了20级的固定战斗技能外,她自己领悟的战斗技能就有6种。六种不同的战斗技能,林枫累死累活,研究,练习,实战。开服到现在林枫只有三个战斗技能,格挡技能“十字盾”“狂
锤击”“台风”其中狂
锤击是系统的20级固定战斗技能,林枫自己领悟的只有两技能。
难怪心尚说低估欣欣的战斗力会死的很难看,林枫现在认为一点都不假。林枫询问欣欣的技能也是想了解下弓箭手的战斗方式。边听欣欣讲解她的技能和对弓箭手的认知。林枫脑海中已经开始模拟自己和欣欣的战斗场景。
就算不用小金,林枫模拟中战胜现在的欣欣,获胜的概率为90%。
林枫虽然战斗技能不多,但PK战斗,身为职业玩家数年的林枫已经积累了无数次战斗经验,欣欣确实是技术高超,但能使用出高超技术的是玩家的心理素质,和丰富的战斗经验。
所以林枫模拟与欣欣的对战,林枫获胜的概率为90%这还是林枫比较谦虚的数字,估计林枫心眼里得出的结果是100%。
而林枫也询问了心尚关于和尚职业的一些问题。
和尚在游戏中属于笼统的综合职业。就如驱魔师,分为法驱魔和力驱魔一样。和尚职业的
派分支更是丰富多样。
心尚属于加持状态的“真言
”主要是给队友加持状态,恢复血量,算是“国产
爸”跟
爸牧师不一样的是,国产
爸和尚职业,侧重于状态加持技能。牧师则侧重于血量恢复等加血技能。
除了“真言
”和尚职业还有近身战斗的“
搏
”
搏和尚使用的武器是“
”类,木
,铁
等。运用法术攻击的“佛法
”心尚的“普渡禅光”就属于佛法
的攻击技能。
根据心尚从游戏坛论上得出的结论,玩和尚职业的大多数选择“真言
”加点,和领取系统送的固定战斗技能。
其次就是“佛法
”佛法
和尚相当于国产法师,跟道士使用的道术道理一样。
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