第236章 死亡模式
系统:恶魔之花被发现。
系统:隐身斗篷被发现。
“又一朵恶魔之花。”打开箱子的一瞬间。恶魔之花就直接飘到了隐刀的手臂中!
系统:收集到恶魔之花。
系统:魔化技能升级。
隐刀手臂上此时已经有两朵神秘的花斑。
魔化:借助恶魔之力入进魔化状态。攻击力增加40%。攻击速度增加40%。移动速度增加40%。持续时间10分钟。魔化状态消失。人物全属
下降40%持续时间一小时。技能冷却时间16小时。
“隐身斗篷。一听名字就是盗贼的东西。”亿万金币从隐刀手里面抢走了隐身斗篷。直接一个鉴定卷轴就拍了上去。
隐身斗篷:静止不动状态下自动入进到隐身状态。隐匿效果+2。附带技能:潜行。需要等级:五十级。职业限定:盗贼、弓箭手。
亿万金币把隐身斗篷披在了身上。扔出了两万点积分。
“哈哈。有了这个披风。我也能够持续保持潜行状态了。”亿万金币喜欢冒险。有了这个隐身斗篷更加的如虎添翼。装备穿上之后。直接一个潜行朝着地下七层跑了过去。
“这小子…”亿万金币自己跑了。
“今天所有参与行会活动的成员。行会积分已经发了下去。挂掉的玩家在行会仓库兑换套装。积分减免一半。其他玩家积分减免百分之二十。”
“吼…”
“隐刀老大威武。”
“狐狸老大威武。”
“隐刀老大威武。”
“狐狸老大威武。”
“隐刀老大威武。”
“狐狸老大威武。”
…
…
行会仓库中一套套的暗金套装早就让玩家们看红了眼。之所以沒有着急兑换。是因为聚仙阁有一个规律。每次行会活动结束后。两位老大都会降低装备兑换所需要的积分。只要是参加行会活动的玩家。装备都不会太差。同样的积分平时只能换取一套一般的装备。但是参加完行会活动。却能够兑换一套属
更好的装备。这一制度让不少行会的玩家非常喜欢。
其他行会的玩家听说聚仙阁这种制度后。纷纷跳槽來到聚仙阁发展。就算是弑神那样的巨无霸行会里面也有不少中下游的玩家转会后。欢喜的來到聚仙阁。因为聚仙阁现在可是整个青龙城的霸主。在聚仙阁的竞争下。青龙城內除去联盟行会外。其他行会的人员数量纷纷缩水。也有不少行会企图模仿聚仙阁这种积分制度。但是无奈。他们发现这种制度并不是那么好弄的。
第一。要有足够多的高等级装备昅引玩家。聚仙阁长期占领魔王岭群杀BOSS。高等级装备数量多的吓人。
第二。要有足够的财力支持。聚仙阁雷霆小面部加盛世拍卖行。每天收入的金币让许多财团都眼红不已。
第三。要有拿得出手的玩家镇场面。聚仙阁隐刀、狂疯
氓兔、战~小狼、亿万金币、幽冥医生、光头和尚几大隐蔵职业个个实力強悍。杀神小队和雷雨小队中。更是有很多的高手。
第四。行会的名字会经常被系统刷屏。聚仙阁有杀神隐刀。有強悍的小队。各种副本、BOSS首杀谁敢说比聚仙阁还多。
一个驻地。五个分会。四大铁杆兄弟联盟。这就是现在的聚仙阁。
“年轻的冒险者。你给我们带來了非常重要的消息。当初光明修道院可是拥有非常多的光明信徒。我们非常想知道。到底是什么原因让这些人离开了光明神的拥抱走向了黑暗。”
“叮~。”
系统:任务完成。奖励经验100000。光明教会声望1000。触发后续任务。收集莫利亚的曰记残片。
“光明教会的声望又增加一千。可以雇佣光明牧师在驻地中给玩家免费治疗了。”忧郁的狐狸转过头。朝着雇佣大厅走去。那里面花费一些金币就可以雇佣一些光明教会的人守在行会驻地內。不过价格很高。而且有一些高等级的NPC还需要一定量的光明教会声望。一般只有完成了光明教会的任务。或者击杀了非常多的暗黑生物才会获得声望。
“刀哥。这残片莫利亚只爆了一张。剩下的估计要杀几次才能全部爆出來。”幽冥医生看着任务标签上那个S字母。隐隐有一些疼蛋。
“S级任务就这样。要是击杀一次就掉落一张残片那更好。要是有概率的话。还不知道要猴年马月才能完成任务呢。”隐刀也是很无奈。收集四张残片。那岂不是还要最少杀莫利亚四次。杀一次就让聚仙阁损失了近两万的兄弟。杀四次…
“不行的话等过一阵子在去杀莫利亚。现阶段50级的玩家都不多。靠着人多把BOSS虽然也能堆死。但是这样的话玩家们损失太大。死一次掉百分之十的经验。两万多兄弟挂掉。这买卖有点赔本…”
隐刀点了点头。说道:“小狼说的有道理。等玩家们平均等级到达55级的时候再去挑战莫利亚比较好。那样的话打起來不会那么费劲。”
“现在咱们去哪里。”狂疯
氓兔等人跟着隐刀一直走到了传送阵。
“去哪刷唰怪什么的。”鹏飞建议的说道。
“沒意思。刚打完BOSS就不能叫人休息一下。放松一下。”狂疯
氓兔直接把鹏飞的建议给否定了。
“有了。咱们去中立之地看看。光头和尚不是在那里在打擂台赛呢么。看看这小子腾折的怎么样。”
“好主意。走走。去中立之地。”
嗖嗖嗖…
几个人被传送到了中立之地。中立之地自从开启了竞技场之后。很多喜欢打比赛竞技的玩家都从混乱之地撤到了中立之地。隐刀这里不光有联盟的玩家。还有部落的玩家。在这里两大阵营的玩家随时可以切磋竞技。
“看。那边人最多的大厅就是光头他们打架的地方。好家伙。居然是正常死亡模式。”
正常死亡模式:玩家单挑(群战)死亡后损失百分之十的经验。并随机掉落身上或背包中的装备。
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