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第三百三十七章 到底有多长?
 用不了【疾风步】,许悠要输出就要冒险了,而且比较麻烦。

 之前许悠放风筝无法硬扛的怪物时,都是用疾风步组合技来输出的,而且一定会用【波二段斩】配搭【疾风步】,除了【波二段斩】是总伤害最高的技能外,还因为这个技能有1秒的昏

 由于连环隐蔵任务面对的都是领主级的怪物,所以必须尽量减少被领主怪攻击的次数,风筝战术的目的正是如此。

 所以在使用疾风步组合技攻击一次以后,许悠就得第一时间撤离,那么有【波二段斩】第一斩的1秒昏的时间,许悠就能‮全安‬地离开怪物5米的范围,而近战型怪物的攻击距离一般只有3米,自然就打不到许悠了。

 而如果没有【波二段斩】那短短的昏时间,许悠很可能会受到领主怪的近战攻击,如果不想受伤的话,现在可以凭借不太靠谱的招架和闪避战技来抵挡,但以前就只能用最为靠谱的【制裁之锤】来保证他能‮全安‬地远离,那样的话就太浪费了,【制裁之锤】这个技能可是随时能救许悠一命的。

 因此许悠要风筝输出,一定是用【疾风步】和【波二段斩】这两个技能组合,那么以这个疾风步组合技強大的输出能力,如果不发生什么意外的话,一般来个3、4次,就能成功杀死目标了。

 那么,用这样的组合技来风筝领主怪,最大的好处就是‮全安‬了,除了省下【制裁之锤】,许悠只需要在【疾风步】冷却时才靠近领主怪攻击,攻击完就撤离,如此,领主怪没突进技能的话,就只能用比较弱的远程攻击,事实证明,就算是领主级的近战怪物,其远程攻击所能造成的伤害也是很低的。

 减少了被领主怪近身攻击,自然就‮全安‬了,另外,由于疾风步组合技的爆发输出很‮态变‬,领主怪不是坦克型怪物的话,一次攻击就能打掉其超过三分之一的血,而大多数怪物的大招都是在生命值低于30%的时候使用的,那么用疾风步组合技直接秒掉领主怪最后三分之一的血,再给力的大招都用不出来。

 所以说有【疾风步】,许悠能又‮全安‬又简单地风筝无法硬抗的強大怪物,而单挑这些怪物,最最最重要的就是保证自己不死。

 可现在的问题是不能用【疾风步】了,如此一来,要风筝输出的话,有两个办法,都麻烦的:

 一是用唯一的半远程技能【正义审判】慢慢耗,二是靠近攻击,而且为了最‮全安‬地输出,必须先用【制裁之锤】控制住食尸兽,然后砍两下就跑,等【制裁之锤】再次冷却以后,接着再靠近攻击,如此循环。

 虽说是两个办法,但其实可以结合在一起,双管齐下,可只要用了第二种办法,【制裁之锤】就没办法拿来保命了,如果食尸兽还有什么‮态变‬技能,发生危险,许悠就只能【圣盾术】,可如果不用【制裁之锤】,就只能用第一个办法慢慢耗,花费时间多,却很‮全安‬。

 如今许悠是多么羡慕法师和猎人职业,因为这些远程职业才最适合放风筝,许悠这么一个近战型职业,放风筝要么效率很低,要么就不‮全安‬。

 不过许悠一个近战都能放风筝,已经比许多非法师猎人职业的玩家強多了,【神速光环】和【冰冻光环】给了许悠用放风筝战术的条件,也正以为这样,许悠才能单挑许多精英以上级别的怪物,也该知足了。

 当然,许悠能用战技百分百地抵挡住怪物的攻击,同样不会有这样的烦恼。

 “终究还是因为自己的实力不够強啊。”看着恐兽口,许悠自言自语了一句,就走了进去,很快,食尸兽又跟着许悠跑出来了。

 不用犹豫,许悠肯定会选择两个办法一起用,不‮全安‬就不‮全安‬,反正现在一用【疾风步】,boss就会乖乖“回家”,一有什么危险的时候用这个技能好了,大不了重新再打。

 由于要等待【制裁之锤】的冷却,因此许悠30秒才能近身攻击两次,其他时间就只好用【正义审判】耗耗血,这样一分钟许悠还是可以打掉食尸兽超过10000点伤害,2分钟就能打掉20000点,比用疾风步组合技输出要高整整2倍,毕竟【疾风步】的冷却要2分钟,时间比较长。

 也正因为这样,许悠才会选择两种办法一起用,效率高嘛,然而,许悠所担心的事情还是发生了,那就是‮全安‬问题。

 3分钟以后,食尸兽的生命值下降到30000点生命值,也就是下降到50%血以下时,就使用了新的技能,不是远程攻击技能,也不是突进技能,而是像盗贼职业的【疾跑】一样,突然加快了移动速度,如同一辆坦克车一般呼啸而来。

 “靠!这不是坦克型怪物吗?怎么会盗贼的技能?”许悠只来得及说一句话,食尸兽就已经靠近他了,‮速加‬以后的食尸兽,移动速度竟然超过10米每秒,本来就没有离食尸兽多远的许悠一会儿就被追上了。

 如今【制裁之锤】还在冷却,许悠咬牙举起龙牙,希望用招架战技抵挡食尸兽,可惜失败了,食尸兽那不知道由啥东西组成的手臂成功拍中了许悠,打掉许悠1800多血。

 由此可见,食尸兽的攻击没上一环的陆行鸟高,但被打两下,许悠还是要死。

 没办法,许悠必须开【圣盾术】了,希望10秒过后,食尸兽这‮疼蛋‬的‮速加‬技能能结束,而趁着无敌的10秒,许悠也站着对食尸兽发动攻击,这时候,【迅捷光环】、【狂暴光环】就得替换【神速光环】和【冰冻光环】出场了。

 然而无敌状态造成伤害减半,因此10秒钟才打掉食尸兽3000点生命值,不过总比没有好,只是无敌的10秒过后,食尸兽的‮速加‬技能却没有结束。

 “我就知道没那么容易打。”许悠暗骂一声,在食尸兽凌厉的攻击到来之前,使用【疾风步】脫离战斗,食尸兽又变回了那坨回家的粪便,不再有威胁。

 经过这次战斗,许悠终于了解食尸兽的攻击能力了,虽然是坦克型的怪物,但攻击依然不俗,而且刚才无敌的10秒里面,许悠看到食尸兽放技能了,只是都无效罢了,果然一靠近,食尸兽的各种技能就会甩出来了,许悠可不敢保证自己能吃食尸兽一技能而不死。

 同时,许悠也再次了解,自己的战技还练得不到家,连食尸兽第一次攻击都招架不住,哪里敢招架第二次,第二次失败,他就跪下了。

 原本没有【制裁之锤】的帮助,许悠感觉自己就像一个站在一群久旷怨妇之中的猛男,而且只穿一条小衩,一点‮全安‬感都没有。

 可是,这次就算有【制裁之锤】也于事无补,有‮速加‬状态的食尸兽比许悠快多了,就算把食尸兽昏4秒,食尸兽也能轻松追上许悠。

 再说,刚才许悠在无敌结束之后,就马上使用了【疾风步】,因此连同一开始用战技抵挡食尸兽所花掉的2秒,才一共撑了12秒钟,那时候食尸兽的‮速加‬状态还没结束,所以许悠只能确定这个‮速加‬状态起码有12秒以上,却无法得知这个‮速加‬状态到底会持续多久。

 假如食尸兽从生命值降到50%开始,到死之前都会拥有‮速加‬状态,这战斗就没法打了,因为那样是没办法风筝的,不过这只是猜测,一般地说,领主怪不会那么‮态变‬的。

 “这下该怎么办呢?”许悠头疼了,现在的问题在于食尸兽的‮速加‬技能到底有多长,如果许悠能撑过这‮速加‬技能,或许还有得打。

 10分钟【圣盾术】冷却好了以后,许悠决定再打一次,这次的目的主要就为了测试食尸兽的‮速加‬技能的持续时间,因此,在食尸兽的生命值掉落到50%时,许悠就要尽量远离食尸兽。

 实际上,食尸兽在生命值掉落到50%之前,是没办法对许悠造成威胁的,所以许悠一开始还是近身攻击,直到食尸兽还剩下一点点血就掉落30000点血以下的时候,才远离食尸兽,用【正义审判】耗血。

 而当食尸兽还有30200多生命值时,许悠又再一次远离,和食尸兽有30米左右的距离,然后拿出一个黑色的像圆球一样的东西,往食尸兽扔过去,那是许悠从张平那里弄来的炸弹,本来许悠还以为这炸弹只能当收蔵品了,但现在却派上了用场。

 因为炸弹的投掷距离有30米,比【正义审判】远多了,所以用这个炸弹耗掉食尸兽最后那200多血是最适合的,随着炸弹准确命中‮炸爆‬,食尸兽的血终于掉落到30000点以下,于是又变成了一辆奔驰的坦克。

 而许悠在扔出炸弹的那一刻,就开始往后跑,当炸弹炸中食尸兽的时候,两者的距离有36米远,这就是许悠所能做到的离‮速加‬以后的食尸兽最远的距离了。

 ‮速加‬后的食尸兽比许悠大概快了4米每秒,那么食尸兽想攻击许悠,首先要花9秒的时间追上许悠,而追上许悠后,许悠当然用【制裁之锤】再拖延4秒,之后就只能用【圣盾术】来支撑,这加起来就能够拖延23秒的时间!

 而许悠的无敌结束后,同样打算用战技再延迟一点时间,可是又失败挨打,因此只能多拖延了2秒。

 最终,许悠得到的结果是:食尸兽的‮速加‬状态持续超过25秒!

 因为许悠无能为力用出【疾风步】保命时,食尸兽还是一辆坦克,不是一坨屎。

 “尼玛,这‮速加‬状态到底有多长?” UmuXs.CoM
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