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第151节 一五一 技能书
  第一个是叫神话的组织,这个组织非常非常強…有多強?

 ‮女美‬团长之言,据说其核心高层都是轮回者。当然是不是‮女美‬团长也不知道,光辉只能说是一势力,跟顶级还差着一截。

 这一家给出来的报价那真是不低…任意类型橙物品,有差价补差价,加上一百万以內的消耗品一份。

 看看人家这口气…任意类型的橙物品,任意类型,你们说啥就是啥。

 武器、防具、饰、道具、技能、消耗品,你们自己看着办。有差价就补差价,云不够你们出钱补,不够云的价值我们出钱补,还给一百万以內的消耗品一份。

 第二家也不差,他们跟神话不一样,报价是技能书,同样有差价补差价,加上免费帮忙強化武器,保证加到五。

 得,这一看就是一准有顶尖的生活玩家组织。

 名字那也是牛皮哄哄,唤作多宝。

 一听这名字,再看看人家报出来的技能书,就知道这组织估计真的是宝贝多多了,没吹牛。

 第三家那来头也不小,跟光辉名字还有点像。

 光辉是光辉之剑,他们是荣耀王冠,用徐清歌的话来说,领都是中二病。

 荣耀王冠报出来的就有意思了,给的都是很特殊的物品,轻易弄不到,还很罕见的,很少同类型的那种。随便说几个吧。

 万古长青灯:以特殊材料制成,用佛尊之血点燃,永不熄灭。

 品质:橙

 需求条件:无

 特效:驱魔镇妖,净化污秽之物。

 别看这东西特效介绍简单,实际上‮态变‬得一,要是去个魔界这玩意简直就是神器。

 红龙之血:根据使用者血脉和最高属点提升四维属

 封妖卷:将妖物封入画中,使其成为召唤物。

 看看,随便拿出来三个那都是不可多得的宝物,还都是特殊的那种,连提升四维属的东西都如此有格。

 这里面,神话给出来的条件最自由,他们可以拿到最想要的类型,并且拿了之后还能再补差价什么的。

 多宝这边也不差,毕竟技能不可多得,多宝报出来的技能书也非常多,也很自由,毕竟还能让他们帮忙強化林欣的爆裂者。

 其他人的武器,说实话加个3也就够了,加5那都是浪费。

 几个人再讨论了一会,觉得虽说林欣拿到爆裂者之后实力肯定会有一个蜕变,但就从队伍整体来讲,并不是急需橙物品。

 常度手中的塔盾是完全够用的,刺刀的暴击匕也是如此,灵猴的蜂刺特效也不错,相对来说就算要换,以他们目前的阶段换个紫物品都够了。

 而徐清歌和天机,攻击力虽然低了一点,但他两个在林欣加入之后离法师炮台这条路肯定也是走远了…

 防具饰也都是如此,紫就行,没必要去专门换一个,那样真心还不如换多件紫物品来提升队伍的整体实力,否则就会出现其中一人太強,优缺点都很明显的情况,容易出问题。

 这样一来神话第一个就被排除了。还是按照队伍整体来考虑,荣耀王冠这边虽然也挑选多样物品,但从长远利益来看,肯定是没有技能收益大的,毕竟技能这东西是永远都在的,他们也不会傻到去挑个只能在现阶段用的技能,那拿云去换就真的是太傻太傻了。

 最后六人决定还是选择多宝,然后再继续讨论该换什么技能。

 徐清歌就技能而言,没有攻击的技能,这个是很吃亏的。但说实话一般的攻击法系技能也并不适合他,只有能跟幻象搭配在一起的才好办,因此这些技能都很稀有。

 比如说,心象攻击类,通过攻击人心,神魂这类技能才比较适合他。加上徐清歌并不是急需,所以他并不着急。

 天机也是在控场法师这条路上越走越远了,加上他并没有硬控制,一群人看来看去,帮他挑了三个技能。

 冰封术1:经过短暂的昑唱后冰封敌人。

 这个技能需要三十点的精神力,昑唱时间是三秒,控制时间也是三秒,前者跟施法度挂钩,后者则是共鸣。

 共鸣这东西可不好升,只是原基础的话,一些智力高的对手也都是有抗的,甚至体力高的也有,所以虽然有共鸣的加成但时间也就是三秒了。

 但是相对的,这只是1,这可是个稳定控制,你可以用抗来减少时间,但是在系统时间里一般不会出现什么力量惊人破冰而出这种事,说冰你三秒那就是冰你三秒没商量。

 而且这个技能在冰封时没有伤害,但结束后还有个碎冰的伤害,1的伤害是五十点,也很不错了。

 第二个技能是群体控制,沼泽术1:施法范围內把大地变成沼泽,减并造成伤害。

 这个东西不分敌我,但好在跟林欣的火焰一样可以自由控制,精神力消耗比林欣的火墙术要少一倍,每秒只要五点精神力。但伤害却是一样,也是每5秒跳一次,一次5点。

 天机暂时就要这两个,一群人再帮常度找技能。

 常度因为体质低,血量也不高,虽然有潜能透支在,但那并不是常规技能,不是什么时候都能用的。

 尽管有洪门神功,但洪门神功是一门长远的功夫,要投资潜能点的,不是及时见效,所以常度的盾能力并不算強,趁着这个机会可以帮他找点盾技能。

 山岳之心1:开启后血量增加十点,防御提高十点。

 这个技能很不错,因为它不是功法,不会和功法技能重叠,而且还是双抗提升。

 虽然不是什么特殊技能,但是満级之后效果相当不错,可以和其他东西叠加在一起,开启每秒也只需要一点精神力。

 鉴于有的时候oss可能会无视掉常度这个盾直接攻击后排,一群人又帮他找了两个技能。

 嘲讽1:強制使目标攻击你。这技能学了之后会出现一个分支,就是仇恨值。

 这个东西和魅力幸运这些一样,跟四维无关,是属于其他外分支而不是四维內分支。这东西可谓相当‮态变‬,強制使目标攻击,但具体效果怎么样得实战才知道了。

 第三个生命链接。生命链接1:最多可以链接三个目标,为目标承担百分之十的伤害。

 他们本来是想找那种拉人的,或者是能让常度直接跳到队友面前的那种技能,但可惜没有,‮女美‬团长也说过,这类技能很少。

 就算是多宝,恐怕也是没有现货的,当然你要愿意等他们倒是能帮你收,不过对此不用报太大希望。

 常度的解决了,再来说林欣的。林欣有爆吗?有!但是,只是对他们来说林欣的伤害算是爆…

 她的单体爆就一个火焰爆破,这东西你说对新手那算是爆,但是拿了爆裂者这技能也能叫爆?什么叫爆,炎龙啸啊混蛋!

 林欣有火之心的天赋加成,有爆裂者的特效,一群人也得好好给她找找技能。

 爆裂者的特效绝望光环,十秒內施法不需要代价。

 这是什么概念?不需要代价是一回事,但技能cd和昑唱时间并不属于此列,所谓代价只是免掉施法消耗而已,比如说,需要材料才能用的,用了直接身死的,或者干脆耗光精神力的…这些东西那才叫代价。

 这就有意思了。一群人在多宝报出来的技能书找了一会,找到了好几个奇葩技能。

 金钱之力1:消耗一万点通用点对敌方造成伤害,并強制扣除对方十分之一的通用点。这技能…还好它要施法时间一秒,否则林欣无敌了…

 绝望光环十秒,因为迅捷施法减少的cd,她可以用十一个,也就是,強制扣除对方11的通用点,并且每一次固定的伤害为一百点。

 是的,你没有看错,伤害巨高…十一次干下去,那可就是一千一,威力杠杠的。

 然后,这技能并不关智力、魔防、法穿之类的属卵事,它只有一个选项判定,那就是敌人有多少钱扣,没得扣不仅要吃全额,而是没得扣多少那就加成多少。

 比如说吧,林欣一金钱之力干下去,对方身上一点通用点都没有,那伤害加成百分之百,那就是两百点的伤害。

 如果对方身上只有一百点的通用点,那就是扣掉这一百,剩下的百分之九十加成到伤害上。

 当然如果对方身上过一千点的通用点,那就是直接扣掉一千,没有伤害加成,但这个数值本身就是无视防御什么的,直接固定的伤害,也就是你必须得吃这一百点。

 不过嘛,虽然它不受魔防法穿这类数值影响,但是对方身上有魔法盾这类技能的话,是要先减去盾的数值的。当然,昅收这一类也是要算的。

 就算如此,还是很‮态变‬…因为这个伤害并不低,打到小脆皮身上那威力可是杠杠的。

 当然,就算你能有什么手段扛下开了,林欣并不需要支付这个代价,她只要开绝望光环就好了。标准的拿金钱换你的命。最后的最后,再提一下,这是1…

 再来,第二个技能,这个就是火焰爆类,已经提过很多次的炎龙啸了。

 炎龙啸1:用魔力释放出火龙攻击目标。

 这个技能其实是个单体技能,也就是它只能选择一个目标,但如果在火龙的攻击路径上也一样会受到这个伤害。

 并且这个技能,如果是撞在目标身上,火龙直接消散,但如果是撞在目标身前的物体,会有伤害,但会直接穿过去。

 看这介绍就知道炎龙啸很特殊了…哪怕你面前是堵墙它都是直接穿过去的,并且伤害没有任何缩减。

 这个技能的威力也是‮态变‬异常,一级固化5oo。5oo点,加上林欣的天赋那是什么概念。

 再然后,它不止有固化数值,它还有属百分比加成。

 林欣的其他技能,都是固化加上她的魔攻,这都是直接加的,也就是1。o的伤害系数。

 但炎龙啸不是,1的炎龙啸是1。1,也就是炎龙啸的伤害是固化5oo加上林欣的魔攻的1。1,这才是炎龙啸的攻击数值。

 再加上林欣的火之心和她的特殊奖励额外攻击,那就有的玩了。

 这个技能的施法代价也并不小,它需要五百点的精神力和一百点的血量,并且施法时间要五秒,这个代价对法师来说绝不算低了。

 要知道,五百点的精神力,真正打出来的攻击是不会比炎龙啸差的,所以这技能也是庒箱底的手段,拿来打oss和秒杀人的。

 第三个,一群人特意给她找了不需要cd,不需要施法时间的火系技能。

 因为林欣的群攻也就一个火墙术,所以这个技能是火墙术的高级版。

 熔岩地狱1:召唤岩浆攻击敌人。

 这个技能非常非常可怕,它是每秒都跳一次伤害,并且每十秒伤害会翻倍。

 它不需要cd和施法时间,只需要精神力就可以动。

 它每秒的伤害是五十点…每秒需要的精神力也一样,也是五十点。

 这个技能等级非常高,‮女美‬团长也是直言道:“这个技能很贵,我记得以前拍卖行有出过,成价是两百六十万。”

 两百六十万…还算是在可接受范围內。因为它是瞬,并且代价真的不算高,至少一般的法师,只要有精神力装备加成,维持它十秒也是能做到的。

 那这东西打出来的伤害已经是恐怖的五百点,并且还是群攻的那种。拿出来烧什么虫族之类的,那自己想了。

 同样,打团战的时候来一熔岩地狱,那效果简直不要太hgh。这种‮态变‬的技能都有,这就能理解为什么打团一定要先干死对面的法爷了吧。

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