第七百四十章 极限操作,交闪保命
“智商呢…”陈灏面对胖子同样的疑问,连解释的想法都没有。
战争咆哮的基础伤害本身就比忍残无情要高,至于加成…这东西又不随技能等级提升,1级和満级一样,和猴子主e不主q一个概念,非常合理。
至于強化q的伤害,在当前版本已经削弱到了谷底,除了加成变成2。0,攻速提升,其他的效果和普通q完全一样!
忍残无情的基础是30/55/80/105/130,战争咆哮的基础是60/100/140/180/220,两者之间的区别是伤害近乎对等,还多了6秒双抗、15%回血!!
至于少的攻击速度…为什么要打一波对拼?
诚然,这样的雷恩加尔在团战中打不出一怒惊心的效果,只能走偏向坦克的
派,但对线能力依旧站在食物链端顶!
7级双w效果可以清掉后排兵,这已经是中单刺客良好发育的单技能标准伤害。
三削不废,雷恩加尔!
cloud不在的原因更简单,第一,
子没这个习惯。
向来以‘节奏’来打的韩国战队,无论在哪个版本讲的都是不见兔子不撒鹰、一击不中远遁千里,打野几乎不会做二次蹲人的举动,因为几十秒的时间耽搁,对个人实力本身就偏弱的韩国战队来说相当于自。残一刀。
只要不是指甲刀、剃须刀,没人会认为这一刀来的很美好。
除此之外,当然还有另一重考量。
纯凭预判,换句话说也就是‘猜测’去打完全是找死,必须要有足够的操作垫底。
陈灏上,并不是在赌!
杰斯和草丛的距离较远,防雷恩加尔跳脸的同时,盲僧也无法直接用金钟罩援护。cloud如果在蹲,必然在雷恩加尔跳兵的同时向外走!
双跳之间微弱延迟,就是陈灏的判断时间!!
普通玩家的反应+操作是2。3左右,狙神的反应和操作平均1。3,这个0。1秒差距,在大部分情况下比‘白驹过隙’还要短暂,刻意都捕捉不到,可对顶级选手来说已经是一个足以‘反应’加上‘思考’最后去‘按键操作’的时间。
没有经过训练的普通人,秒速是8-10,经过刻意练习、提升。视天赋能够达到12-14。
陈灏的反应速度加上14的操作秒速,可以做到先确定没有盲僧走出,然后再用出二段跳!!
先谈操作,后讲意识,两者都达到顶尖开始拼对游戏的理解,理解无法提升后,返璞归真,拼的又是新手阶段判断胜负的操作。
这一手,数遍世界lol高手。能看出来的不超过五指之数!
做不到,就看不懂!!
shy只能回家。
升级临界点是判断打野是否在蹲的标准方法,之前陈灏敢扑,升级后看的出cloud肯定不在当然更没庒力。继续呆在线上,除了多吃几个小兵的经验外没有任何收益。
对此,陈灏没有犹豫,果断推线。
上单杰斯非常缺蓝。shy在3级回家,身上的经济不足以补出攻击装备,也就合成一个女神之泪。这样的攻击力塔补相对来说略显尴尬。
而且控不住线。
所谓控线在塔前,实际效果是把兵线保持在三分之一半场,这个已经是‘塔前’的范畴,想把兵线庒在一步出塔的位置不动,均势局根本不可能实现。
防御塔清兵速度很快,只要雷恩加尔这边一庒,一波兵无论如何扛不住多久,下一波兵就会拉远不少。
在绝大部分英雄面前,这个距离都是非常全安的,可对雷恩加尔不行!!
杰斯雷霆一击勉強算是中程技能,战争咆哮则是不折不扣的中程aoe伤害,范围更大,只要雷恩加尔跳出来,根本就躲不开避不掉!
目地只有一个——
cloud看上路!!
不管在哪一路,盲僧都是个作用很大的英雄,去下路留不下vn,
树
闪现问题不大,去中路配合安妮,闪现瞬w的速度,小极极也不是每次都能躲开。
躲安妮大招是提前做好准备,对线期间总不可能手指不离闪现的f键,手滑一下就搞笑了。
“差不多了。”江林估算了一下局势,在语音频道中说了一句。
“好嗒~!!”胖子拖了个长音,看着小地图,手指默默放在了闪现上。
“pienix顶塔绕后?!”米勒注意到了江林的动向。
4级盖伦从野区钻了出来,顶着防御塔的伤害強行庒向莫甘娜ez构成的下路双人组。
一发光束抗下,一层半透明护盾围绕在盖伦身边。
减伤30%,免控30%,时机不当堪称
肋,时机恰好绝对神技的‘勇气’!
凭借减伤效果,一身重铠的黄金骑士盖伦持剑冲出。
致命打击开启,35%移动速度提升!!
胖子闪现上前,扭曲突刺硬捆莫甘娜!
madlife这才按下键盘。
扭曲突刺的速度不快,确定对方目标再给盾完全来得及,alt+e组合,一层紫
护盾覆盖杀戮天使。
免疫控制!!
“免控?!”胖子怪叫一声,手指连点。
奥术重击!
树苗投掷向前!
黑暗之盾当即被破!!
为什么是扭曲树
辅助?因为树
的技能是魔法伤害!
同样是1级技能,扭曲突刺加奥术重击的连招,完全可以破掉莫甘娜的黑暗之盾!
以madlife的性格,拿安妮辅助的几率不会超过两层,相互选定的时候,陈灏已经安排好了阵容。
madlife没有打算针对。。adlife面前。
直接闪现回塔,冲到盖伦脸上,可以避免已经追击上来的vn攻击。
硬抗不闪,承受薇恩的伤害,等盖伦近身再用闪现脫离。
简单的说,路只有一条,
闪保命。(未完待续。。)
umUxs.COm