第三百七十七章 尊级强者(三)
第三百七十七章 尊级強者(三)
随着水光两种属
的元素剑凝聚成功,夜冥之后凝聚的是火风元素剑,毫无意外,在混沌之心的強大效果之下,同样非常轻易地就完成了。
拥有着火风属
的元素剑和夜冥的疾炎一剑有些相似,不过疾炎一剑強在爆发力,而且只能够挥出一剑,而这火风元素剑却是能够凝而不散,支撑长久的战斗,使用这火风元素剑,能够让夜冥挥剑的速度快上三成,剑刃锋利无比,其上更是带着火的灼烧力,剑刃轻轻一挥便是一股灼热劲风扑面而来,视情况之下,夜冥也能够让剑刃产生炸爆。
一个时辰之后,夜冥已经尝试过各种双属
的组合,凝聚出了无数特
的元素剑,其中有几种组合的威力的确不错,虽然威力没有融合技強大,不过倒是非常趁手好用的武器。
其实在大多时候,元素剑能派上的效果也极为有限,比如说在和一名和自己实力相等的宗级強者对战时,光凭元素剑造成的优势还远远不足以击杀对方,想要击杀同级别的強者,若是不施展灵印,至少需要双属
融合技的威力,这样一来机会才比较大,当然了,以夜冥现在的底牌,要击杀一名同级别的強者方法多的是,靠着融合技是一种,靠着七种灵印的效果也是一种,又或者凭藉着大量召唤兽淹死对方…
任何一种方法,几乎都让夜冥能够击杀同级别的強者,甚至越级战斗!
论到越级战斗,多重属
的融合技更是显着,当初在元素爆裂的恐怖威力之下,哪怕夜冥的实力只有宗级四段,宗级七段的地狂魔同样要被炸死,由此可见融合技的可怕之处。
灵印更多的是用在同级间的战斗,真正到了拼命的时刻,夜冥仰仗的底牌终究还是融合技,唯有融合技爆发出来的恐怖威力,才能够创造出逆转乾坤的机会,当然了,融合技的消耗非常恐怖,四属
之上的融合技,夜冥就算在巅峰状况也只能施展上这么一次。
「双属
的测试都结束了,现在来试试三属
…」夜冥心中暗暗道。
就在夜冥不断测试着各种属
的融合魂力时,一旁的乔儿早已经惊讶得无以復加,这些天来,乔儿曾经从夜冥的嘴里听说过混沌之心的事情,不过当时的夜冥并没有将混沌之心的事情说得太详细,只有说一个大概,直到此时乔儿才真正理解到混沌之心的效果究竟多么強大,或者说是…逆天!
要知道,拥有多重属
和能够施展融合魂力,这两者之间或许看起来相似,但实际上绝对是两回事!
举个简单的例子,一名有着火风双属
的融妖师,或许他能够施展出单一的火属
和单一的风属
,但并不是每个火风双属
融妖师都能够施展出火风融合魂力,这比例大概是十个里面有七个能做到,而其中的三个则是无法领悟到融合魂力!
空有两种魂力天赋,但是没办法将两种魂力融合,这同样是枉然,如同当初罗月雨所说的,真正可怕的不是拥有五种属
的融妖师,而是能够施展出五属
融合技的融妖师!
而夜冥现在表现出来的,显然就是罗月雨当初最害怕的事情。
从三种属
开始,夜冥同样选择了最简单的组合,光和水两种自然不用说,第三种属
夜冥则是选择了土属
,相较于火、暗、雷、风这四种属
,土属
明显温和一些。
心念转瞬间,光、水、土,三种属
的融合魂力,夜冥同样非常轻易的施展出来了,不过接下来才是重点,若论起困难程度,凝聚出魂力武器的困难度还要比施展融合技难上不少,当然这不代表魂力武器的威力就比融合技大,只能说是彼此各有优缺,魂力武器持久、消耗少,优势有,却不够明显,另外一方面,融合技消耗惊人,四属
的融合技夜冥更是只能施展一次,但却是胜在威力強大,能够一招定胜负。
唰!唰!…唰!
不久后,夜冥挥舞着手上的三属
元素剑,同样完成了"固化"和"维持"两个困难的关卡,不过这一次却是没有凝聚双属
时那么简单了,虽然同样说不算上难,但是已经能够让夜冥花费些许的心神在上面。
火、土、水…
光、暗、雷…
水、风、土…
各种各样的元素剑一次次被夜冥凝聚出来,经过测试,三属
元素剑的威力非常不凡,已经达到能够勉強重创同级強者,轻易斩杀低于自己实力強者的威力。
不过三属
元素剑的威力惊人,消耗却同样也不低,维持30秒就必须消耗夜冥体內一成的魂力,如果在和敌人的战斗当中,这个消耗的数字或许还要再高一些!
况且,须知一成魂力还必须扣掉夜冥本身恢復的魂力,拥有光耀灵印的夜冥,如今的魂力恢復速度已经达到了一个非常不可思议的程度,30秒的时间,夜冥估计能够恢復半成的魂力,换句话说,夜冥只需要十分钟的时间就能够将魂力从零恢復至巅峰!
但即便算上夜冥惊人的魂力恢復速度,在施展三属
元素剑的情况下,每30秒依旧要消耗体內一成的魂力,300秒之后夜冥就会魂力枯竭,若是战斗中这个消耗还会增加,估计撑上200秒左右就是极限。
不过对于夜冥这等层次強者的战斗而言,30秒已经足够长了,宗级強者瞬息之间便是斗上十招、百招,30秒足够让他们分出个胜负。
同理,夜冥強悍的魂力恢復速度,优势单纯只表现在长时间的战斗之下,同等级的战斗中,夜冥的魂力恢復速度虽快,但根本没有多少时间能够让他恢復,最后真正比拼的还是魂力总量!但是如果对方想用想用人海战术之类的方法耗死夜冥,那结果绝对是悲剧了,以夜冥的魂力恢復速度,最不怕的就是消耗战。
三种属
的元素剑测试完毕之后,夜冥没有再继续测试四属
的元素剑,其中理由很多,最主要的理由还是四属
融合魂力的消耗太大了,根本不适合长久战斗,既然不适合长久战斗,魂力武器的优势便是
然无存,倒不如直接施展四属
融合技…
至于五属
融合魂力,夜冥在得到混沌之心之后,曾经施展过那么一次,五属
融合魂力的消耗简直是一个天文数字,这之间的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力总量就像乞丐一样,根本无法満足五系融合魂力这个富豪,五系融合魂力从施展开始,瞬间就能够将夜冥体內的魂力菗干!
这情况还是在混沌之心附带50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是没有混沌之心,先不提五系融合魂力能不能够成功施展出来,光是消耗增加成两倍,就几乎让夜冥要怀疑五属
融合技的可行
了。
可惜现在的殒铁剑已经碎裂了,一直以来夜冥拿着殒铁剑战斗可不是为了当造型好看,别忘记了殒铁剑自从升级成真殒铁剑之后,那可就是升级系统给予的道具了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属
,就值得让夜冥一直使用下去了。
「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属
的融合技就有可能
了!」夜冥心中暗暗叹道,至于六属
融合技,夜冥庒
没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。
根据夜冥的观察,施展四属
融合技,需要自身魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,根本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展出来,全部是归功于混沌之心的出现!
两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将融合技出来。
举个简单的例子,假设五系融合技的消耗魂力是5倍总体魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展出五系融合技。
至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总体魂力的20%,正好是一倍总体魂力。
以此类推,如果消耗达到十倍总体魂力,那么夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总体魂力的10%,就是一倍总体魂力。
不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总体魂力施展,和燃烧灵魂本源消耗了十倍总体魂力施展,哪怕是同样的融合技,威力自然也要大不相同。
用游戏的说法来说,融合技的伤害增幅就是一个固定值,假如说四属
融合技能够造成2000%的伤害,那么你给予的魂力越多,造成的伤害自然也就越強了,而如果你魂力不够施展技能,哪怕你的招式拥有2000%的伤害加乘也没用,因为你根本施展不出来!
这也就是魂力减免的重要
了,一切的前提都是在你能够完全施展出招式之下,而魂力减免最大的功用,就是能够让融合技的使用条件下降,这样一来即便夜冥不选择燃烧灵魂本源,同样能够施展出五属
,甚至六属
的融合技,这样一来当然威力会少了许多,不过只要能顺利施展出来,哪怕是只消耗一倍总体魂力,在融合技的伤害增幅之下也是非常可怕的。
了
太阳
,夜冥索
将思考从融合技身上移开,如今的夜冥能够施展出四属
融合技就要知足了,至于五属
、六属
,现阶段夜冥暂时是不用想了,除非他燃烧灵魂本源,否则根本没有施展的可能
。
看看时间也过去了不久,经过多次的反覆测试,夜冥心神有些疲惫,这会儿便是轻闭着双眼,在保持着警戒的情况下,入进了浅层睡眠当中。
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