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第一百一十二章 从立项到游戏
 按照之前约定好的,从今天开始林颜就要带着徐清清制作一款解谜游戏。

 “前阵子我让你看的那几本有关游戏设计书看得怎么样了?”

 “刚看完一本《游戏设计的黄金法则》,另外几本《全景探秘游戏设计艺术》什么还没看完。”

 林颜点点头:“在公司工作了这么久了,也看了一些相关的书籍了,现在我带着你做一个游戏,你要在过程中好好学习,不过那几本也不能丢下。还有,可以多向小夏请教,于左他们虽然经验丰富,但是不一定能把自己的经验口述出来,小夏就很擅长这个。”

 “好的!”徐清清一副好学宝宝的样子。

 林颜随意的打开了一个空白的文档,先是写下了两个字:立项。

 “立项是所有游戏的开始,一个游戏项目一般是由三种方式确定的。首先第一个,通过市场调研。我们公司这方面还是有所欠缺,之前我本来想让你多学习这方面的知识的,不过现在看来好像你对那个不太感‮趣兴‬,反而是更喜欢做游戏了…”

 徐清清吐了吐‮头舌‬,当初林颜确实给她说过这件事,不过她确实不喜欢一直和那些数字打交道。

 “这是第一点,通过市场调研,有时候会发现某个题材的游戏很有前景,或者某个游戏出续作的话呼声非常高,然后便决定做一个这样的项目。第二个,是来自创意,就比如于左他们现在做的《阿斯托兹卡》,当初是他们看到我录的那个序章之后突发奇想,想要做一个真人出演的游戏。然后和我提了这件事,才正式立项的。”

 “第三,就是来自于某些人的要求了。就比如说霍天材,最开始他就是自己喜欢玩页游,然后就想,我也去做个这样的页游,不是也能赚吗?除了这种,我听说在cd那边,有很多做galgame的工作室,会接受土豪的‮人私‬定制,按照他们的要求专门制作游戏。”

 “今天我们要说的,就来自第二种。我先说说我的想法,我想到这有一把非常奇特的,使用这把可以在墙面上创造出两种传送门,从其中任意一种进去,就能从另一种出来。这就是一个创意,但是它离一个游戏还很远。首先,我们要确定要把这个创意做成一个什么类型的游戏。”

 徐清清脑袋一歪:“老板你不是很早就说了,要做一个解谜游戏吗?”

 林颜在她头上一敲:“那是我的想法!同一个创意,最后做出来的游戏可能是完全不同的,我们要做的就是找出最适合它的‘配件’,让这个创意最大程度的发挥它的独特!就拿我这个设想来说,你说说看,除了解谜游戏,它还能做成什么?”

 “嗯,rpg游戏就可以吧,主角在战斗的时候,可以利用这把,不停的转换位置,达到出其不意的效果。”

 “不错,这就算是一个方向了。你决定把这个创意应用到战斗上,那么接来下你就要考虑,战斗的实际效果应该是怎样的?怎么样的战斗才能发挥这把的作用?”

 徐清清略一思索,回答道:“这把最大的特色应该是和场景的互,毕竟它必须在墙面上才能开启传送门,那么战斗的重点就应该放在场景的设计上。可以把场景做得复杂一点,设计更多的墙面,让玩家能够通过传送到达更多的地方,这样的战斗才更有策略。”

 林颜没有对徐清清的这种想法发表什么意见:“这是一种思路,到这之后,游戏就已经有了一个核心玩法了那就是利用传送进行战斗。然后你就要开始考虑这种玩法是否可行,是不是好玩。你要先试着设计一场具体的战斗,游戏是3d还是2d?采用什么视角?怪物是怎么样的?会什么招式?场景具体要做成什么样?在这个阶段,你应该和其他人,包括美工、程序等多多讨论。”

 “这个阶段,就是抛开画面和音乐,单纯检验游戏,如果经过验证,这种玩法在技术上可以实施,而且也具有一定的趣味,那么就可以考虑后面的事了,剧情、画风、配乐、建模等等。”

 徐清清満怀期待的问道:”那老板,你觉得我这个设计怎么样?能开始后面的阶段吗?“

 “没有具体的一个实例,我也不好下定论,所以现在还是按照我的想法,把它做成一个解谜游戏好了。”

 “老板难道你已经测试过了?”

 “没有,不过我对自己的想法有信心。”

 然后收到了是徐清清鄙夷的眼神。

 “咳咳,当然,我现在也可以想一个关卡出来给你看看,在解谜游戏里是怎么实际应用这把传送的。”

 林颜从旁边拿起一张纸,在纸上画了了一个“凹”的形状,但是“凹”的左右两个平台高度不一,右边的平台要比左边高一些。画完这个之后,林颜又将“凹”左边这一“丨”向上延长了一段。

 “这是我设计的一个关卡,你看,假如你现在站在‘凹’左边的这个矮平台上,身后是一面高墙,中间隔着无法跨越的‮壑沟‬,如果你要到右边更高的平台上,可以怎样利用这把传送呢?”

 “对面平台后面没有墙壁吗?”

 “没有,要是有的话也太简单了。”

 徐清清抓了抓头发,“那这个沟有多深?”

 “你跳下去之后,只能爬上左边的矮平台,右边那个高的爬不了。”

 几个条件一确立,几乎堵死了徐清清能想到的所有办法,最终只能求助林颜。

 林颜拿起笔,在“凹”字的坑底点了一下:“这是第一个传送门的位置。”

 然后又在左边的高墙上点了一下:“这是第二个传送门的位置。我们从左边的平台向坑底的传送门跳进去,这样就会从高墙的门飞出来,因为进门之前下落产生的速度,所以我们可以从高处越过‮壑沟‬。怎么样?这样的设计是不是很巧妙?很有意思?”

 徐清清不愿意承认自己笨,耍起了小子:“没意思!”

 林颜:“???” uMUxS.cOm
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