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第四百一十五章 最重要的是赚钱
 虽说是来给数字游戏设计专业的‮生学‬讲课的,不过对于林颜这种稀客,校方显然不会就安排那么二十几个人听课。

 直接用上了学校最大的礼堂,还把一众该专业的教师都叫了过来,让他们好好学习一下。

 林颜跟校长杨理青抱怨这件事,结果这老人家说什么“你就按二十个人的方法讲就是了,其他人都可以当没看见。”

 现在林颜站在台上,看着底下密密麻麻的‮生学‬,心说这起码两千人往上了,你让我当二十个人讲?

 不过来都来了,而且双方现在是合作关系,林颜还指望着学校能给自己多培养一点人才,那就讲吧。

 “今天的课,按道理是要给我们学校数字游戏设计专业的‮生学‬讲一讲游戏设计方面的事,不过我觉得大部分需要注意的基础在教材上已经写得很清楚了,那些更深入的东西我只有一句忠告活到老,学到老。那今天不讲游戏设计,也不会什么提问环节,今天就是单纯我说,你们听。我想通过我自身的一些经历,给各位讲一讲作为一个设计师,最重要的是什么。”

 在座的‮生学‬听林颜说要讲自己过去的经历,都非常的‮奋兴‬,林颜这位辍学学长的故事,光是看网上那些媒体整理出来的资料,简直就是当代传奇。

 至于游戏设计师最重要的是什么,在场的人心里瞬间都冒出了很多答案,有的人觉得是创意,有的人觉得是良心,还有人觉得是知识底蕴。

 现在这些‮生学‬们都盯着林颜,想知道他会怎么说。

 “我当初离开学校,和我的伙伴,也是大家的学长李志,一起创办了天萌。那时候我们真的是有満脑子的想法,换言之是有些不可一世,觉得自己就是天下无敌。我们那时候自己倒腾了个科幻题材的游戏,叫《进化机器》,嗯,这游戏你们肯定没听过,因为它只卖出去20多份。后来公司出了点意外,连我们自己都拿不出这游戏的资料了。”

 “之后呢,我跟李志考虑了很久,当时就想着,干脆把天萌关了吧,回来继续读书。不过最后我们还是留下来了,大概是因为我们俩都不甘心吧。”

 毕竟不好好做游戏,将来就要回家继承亿万家产了…。

 “既然打算留下来,我们就在反复思考,作为一个游戏设计师,最重要的到底是什么?我们一直想,一直想,最后得出结论了。”

 林颜稍微卖了个关子,底下的人都目不转睛的看着他,好奇心全被调动了起来。

 很満意这种效果,林颜用一种,像是魔术师在施展魔术前的那种神秘的声音说道:”结论就是,作为一个游戏设计师,最重要的是‮钱赚‬的能力!“

 “哦~”

 台下传来一阵善意的嘘声,都觉得林颜是开在玩笑,游戏设计师应该具备的,难道不是创意、良心,还有学识吗?

 林颜见大家一副不相信的样子,反问道:“你们不要觉得我在开玩笑,我问大家一个问题,现在还在这个行业里十分活跃的设计师,是不是都是会‮钱赚‬的?”

 “切~”

 台下又是一阵嘘声。

 这不是废话吗?不会‮钱赚‬的,那不是早滚蛋了?

 林颜略带玩味的说道:“你们还是一副不相信的表情,是不是在想,这个林颜就是在说废话啊,不‮钱赚‬的肯定混不下去早走了啊,留下来的还在行业里活跃的,当然是赚了钱的。”

 “哈哈哈。”台下一阵哄笑声。

 林颜接着说道:“可是你们说的,不恰好证明我说的是对的吗?赚不到钱的,都已经滚蛋了。试问在座各位,不管是不是学游戏设计的,你们在自己所从事的行业工作,愿意因为赚不到钱滚蛋吗?所以啊,作为一个游戏设计师,你们的首要事务就是‮钱赚‬。”

 “可是!”尽管林颜在开讲前就说过,今天不搞什么提问环节,但是此时台下还是有人忍不住大声说道:“那你这是在鼓励设计师去做那些骗氪游戏吗?”

 台下所有人,还有站在台上的林颜都朝着提问的人的方向看去,结果发现对方竟然是一位四五十岁的中年人,显然他应该是学校的老师。

 对方见整个礼堂的人都看了过来,身子明显一僵,不过还是继续问道:“要说‮钱赚‬,那些手游页游,赚起钱来不是一般的快,林先生你是在鼓励我们的‮生学‬都去做这些游戏吗?”

 对方问的问题,是在场的人都想问的问题,也是林颜接下来本打算要讲的问题,所以他没有在意对方突然发问的事,而是解释道:“我从来没有说鼓励‮生学‬们,或是别的设计师们去做什么类型的游戏,相反,我很久以前就一直在強调,游戏行业应该是需要百花齐放的。我说设计师的首要务是‮钱赚‬,意思是,设计师或者说开发者应该和玩家之间建立一种良的合作关系。开发者应该想办法让自己的游戏能够‮钱赚‬,而他的游戏到底能不能‮钱赚‬,则应该交给玩家去选择。”

 “我们理想中的游戏市场是这样的,市面上应该有手游、有页游、有端游,有单机,它们各自能赚多少钱,由玩家来决定。玩家需要这个类型的游戏,那这个类型的游戏自然就应该存在。一个冷门的游戏类型,只要有玩家的拥簇,相应的游戏也能获得其应有的地位和热度,不至于无人知晓,这样制作这个类型游戏的设计师,同样能够从中赚到钱。”

 林颜一下子讲了一大串话,台下的人顿时有些接收不来,有些没听明白。

 还是刚刚提问的那位老师,第一时间就理解了林颜的想法,他率先开口说道:“林先生你的意思是,整个游戏市场想要良发展,是需要开发者和玩家共同维护的。设计师做玩家想要的游戏,那他就能赚到钱。玩家支持自己喜欢的游戏,那么就能看到更多这个类型的新游戏。是这个意思吗?那我有个新问题,游戏市场难道不是本来就是这样吗?”

 林颜笑了笑,“这个问题,要回到我最开始讲的天萌的第一款游戏,《进化机器》上,虽然这个游戏的资料已经彻底丢失了,不过我还是能给大家大致的叙述一下。这是一款科幻题材的2d动作游戏,画面有些类似之前拿到最佳‮立独‬游戏的《深渊历险》,我想这样一款游戏,怎么也应该有自己的一批受众吧。可是各位,你们觉得真的所有游戏都能得到自己应有的位置吗?在所有宣传渠道都被大公司垄断的情况下?” UmuXs.CoM
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