当第六个哥布林倒下后,陈星再次升级,二级升级三所需要的经验是00,而级三升四级需要400经验,以此推算,每升一级下一级所需经验都翻一倍,开头升开快,可到了后面就要痛苦了。
人物加点再次变为三点力量两点敏捷,毕竟攻击才是王道。
十分钟后,陈星浑身一暖,升到了4级,同时终于收集到了十个哥布林手骨,这东西虽然接了任务以后才能爆出,不过也不是每个都爆,而是随机的。
回到猎人王壮所在地方,陈星把十个哥布林手骨交给王壮。
叮!您完成任务“猎户的报复”,获得500经验,0个铜币。
四级升五级需要800经验,任务一经验条立马变成了4级6%,同时0个铜币也不少,加上先前杀怪积攒下来的,现在已经有三十个铜币了。
“接任务果然慡,一个十点难度的任务所带来的奖励比我全部家产还多,该换地方了,升到四级杀哥布林居然只有0点经验,太慢了。”陈星看了下属,决定去跟高级的怪物区试试,习惯了越级杀怪带来的高额经验,他的嘴也叼了。
告别猎户,陈星一路继续向西行,走了大约五分钟,提着木的哥布林终于消失了,不过哥布林还是哥布林,只不过武器从木变成了斧头。
狂疯哥布林:6级,血量150,防御10,攻击40,主动攻击怪物。
“果然狂疯,攻击居然40点,还好防御不高,典型攻高防低进攻怪物。”查看完怪物属,陈星高兴的不得了,对于哥布林这种怪物他已经稍稍锻炼出一点躲避能力,唯一的缺憾就是攻击低无法有效提高杀怪率,现在遇到这种攻高防低的怪物正符合心意,而且狂疯哥布林要比他高出两级,越级杀怪的经验加成不少:“决定了,先在这里升到七级,然后再转移阵地。”
陈星猫着身子慢慢接近前面一个狂疯哥布林,可当接近五米范围时,原本痴痴呆呆的狂疯哥布林突然嘶吼一声,好像背后长了眼睛一样,一转身直奔陈星而去,远远便举起锈迹斑斑的斧头,好像跟他有杀父之仇一样。
“我勒个去,你不能等我站好位子再杀过来?”陈星口中抱怨着,脚下却毫不含糊,先前有过战斗中卡位的经验,此时紧紧盯着哥布林跑动方位,心中默默算计着彼此之间的距离以及狂疯哥布林的前进速度,随时准备卡位走位。
“就是现在。”当双方接近两米的时候,陈星眼睛一亮,迅速向前迈出半步,同时脚尖前点,已经做好后退的准备,加上狂疯哥布林前进了半米,彼此刚好相隔一米远,准确入进
狂疯哥布林攻击范围的边缘。
早已将斧头举过头顶的狂疯哥布林在陈星踏入攻击范围的瞬间,斧头竖劈而下,一招力劈华山要把陈星一分为二。
“后退,后退。”陈星心里不断大叫,借着脚尖反弹险之又险的将身子后退了十几厘米,而就在这时,斧头顺着他的鼻尖划过,两者相差仅仅几厘米。
狂疯哥布林的攻击被骗了出去,一秒內已经无法攻击,陈星趁着这点短暂时间硬生生收住后退的身形向前踏了一步,手起刀落准确命中狂疯哥布林的脑袋。
-1,一个代表着要害攻击的淡黄攻击飘起。
攻击结束陈星毫不迟疑再次后退躲过狂疯哥布林的攻击。
如此反反复复十几次攻击后,狂疯哥布林哀鸣着倒地,同时陈星耳边传来“咚”的一声,远远比铜币掉落的声音沉重。
叮!系统提示:您杀死狂疯哥布林,获得经验70。
虽然第一次听到不同的掉落声音,可陈星用脚趾头想都知道,一定是掉装备了,连忙上前一脚把狂疯哥布林的尸体踢开,只见地上正有一件服衣躺着。
陈星以迅雷不及掩耳之势将装备牢牢抱在怀里:“不容易啊,杀了四十多个怪物,还是越级杀怪,终于爆出一件装备。”
哥布林皮甲(白装):皮甲,穿戴等级:5级,物理防御+5。
“超水平发挥,一次行搞定狂疯哥布林,居然还爆出一件装备,虽然是白装,可也聊胜于无,继续努力,早曰爆出生命结晶。”陈星乐呵呵收起哥布林皮甲,现在距离五级还差二百多经验,不过是分分钟的事,到时就能穿上了。
接下来一段时间,陈星一直在这里刷狂疯哥布林,杀死第四只怪物后,终于升到五级,还是以两点敏捷三点力量加上,然后装备上哥布林皮甲,现在单单防御已经0点了,现阶段的普通玩家恐怕连他防御都破不了。
升6级所需要的经验是1600,而等级相差一级后,狂疯哥布林给的经验是60,虽然一下子降低了十点,不过还是非常可观的,最主要的是杀怪效率非常不错,基本保持在三十秒一只怪,而且是零消耗。
两个小时候,陈星终于如愿以偿达到了7级,期间还打出一件哥布林护腿,+防御,铜币也已经积累到70个,很快就能凑够一个银币了。
又是一个狂疯哥布林倒下,陈星捡起地上的铜币,看了眼系统提示不由皱起眉头:“才40点经验,升8级需要6400经验,照这样算要160只哥布林才能升级。”
他转头看了看周围,这里的狂疯哥布林虽然不算密集可也不少,初步估计能有一千多个,大好的经验摆在眼前不收实在是有点浪费,首先打开属栏。
万岁爷:等级7剩余生命:11进化等级:0/100
HP:10+10*9=100MP:10+10*7=80
物理攻击力:——6魔法攻击力:4
物理防御:9+6/+5=7魔法防御:7+7/=10。5
力量:8智力:7
体力:9精神:7
敏捷:19
攻击速度:1移动速度:1+19%
幸运:1魅力:1
声望:1技能点:0
铁匕首(铁器):穿戴等级0,物理攻击5—9,耐久8/10。
哥布林皮甲(白装):皮甲,穿戴等级:5级,物理防御+5。
哥布林护腿(白装):皮甲,穿戴等级:5级,物理防御+
“防御和攻击都在狂疯哥布林之上,加上等级庒制,平均四刀就能干掉一个哥布林,这种优势不能浪费,虽然经验低一点,不过可以用数量弥补,这样算下来一分钟能得400多经验,要是杀等级高的怪物,一分钟最多能干掉一两只,经验值顶天也就是二百几十点,相差了一倍还多,不划算。”陈星在心理简单计算了下,游戏初期等级最重要,没必要一味追求杀高级怪,经验才是王道。
其实这种情况的出现还是因为游戏刚开始,玩家连一个白板装备都没有,更别说越级挑战了,所以才有了杀低级怪升级快过杀高级怪,而陈星因为有前世的记忆完成任务获得了一把铁器匕首,这才在攻击上与普通玩家拉开距离,而且是在没有人和他抢怪的情况下快速升级,可以说他有现在的等级,铁匕首居功至伟。
有了打算,陈星立即开动,直接冲向一个狂疯哥布林,凭着现在的等级和防御基本不闪躲,于是出现了这样一幕,一个身材瘦小扛着斧头,一个身材相对高大却拿着匕首的两个人影开始轮互砍。
-7…-10…-41…-11…
五秒钟后,狂疯哥布林倒地,陈星仅仅掉了三十多点血,相当于0%的血量。
“这才是男人间的战斗。”陈星満脸奋兴,这种以血搏血的对砍仿佛现实中跟几个小混混干仗一样,让人热血沸腾,唯一的目标就是先一步杀死对方。
捡起地上的铜币,陈星再次冲向下一个目标,依旧是不闪不避毫无技巧的杀法,这样做唯一的好处就是省时间,毕竟现在时间就是生命,且不说他所剩时间只有十几天,单单是游戏初期这个关键时刻,就已经决定必须要争取先机。
举个简单的例子,现在绝大多数玩家是三到四级,那么他们就只能挤在四级区或者是五级怪物区和大量的竞争者抢怪,如此不但浪费了大量时间,还没有多少经验可拿,而陈星却可以去更高级的怪物区,在无人竞争的情况下杀怪。
如此两者的优劣不需要多说,需要说的是一增一减,差距将越来越大。
这还仅仅是一方面,还有什么杀boss的竞争小、怪物第一次死亡的爆率高等等因素,都决定玩家必须在游戏初期争取每一分每一秒,进而获得更大利益。
第二只狂疯哥布林倒下,陈星还剩下0%的血量,基于这种情况,他只能再次走位卡位,靠着玩家自动回血的特将血量回満,然后又是搏战。
如此反反复复,当一片片狂疯哥布林倒下,陈星终于升到八级,不但如此,还得到了三件装备以及一百多个铜币,全部家产共计个银币零18个铜币。
三件装备全部是白装,两件下衣,一双鞋,分别加4防御防御。陈星把鞋和下衣装备上,剩下一件下衣扔到背包里,准备回去换点零花钱。
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